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几何对象属性改变—屏幕 三、改变图层 ◆功能:用来改变几何对象的图层属性. ◆格式:屏幕→改变图层 四、改变属性 ◆功能:用来改变几何对象的颜色、图层、式样等属性. ◆格式:屏幕Alt+L →改变属性 P26 改变属性 改变图层 §3-2 §3-3 几何对象显示设置—屏幕 一、显示端点 ◆功能:用来显示或绘制直线、圆弧样条曲线等的端点. ◆格式:屏幕→显示端点→Y.是.即可 二、曲面显示状态设置 ◆功能:用来设置曲面或实体在绘图区的显示方式. ◆格式:先作圆球 绘图→曲面→下一页→基本曲面→圆球 屏幕→曲面显示→显示密度(输入3后回车)→全部曲面 P27 显示端点 密度1 密度3 著色 §3-3 几何对象显示设置—屏幕 三、实体显示状态设置 ◆功能:用来显示或绘制直线、圆弧样条曲线等的端点. ◆格式:先作圆球 实体→下一页→基本实体→圆球 屏幕→曲面显示→实体显示→ P28 密度2 60° 15° 四、多视区设置命令 ◆功能:用来在三维绘图过程中同时显示图形的多个方向的视图. ◆格式:绘图→矩形→选项→对话框→产生曲面√→确定→两点→ 任意画一矩形→点工具条上 →启用著色√→确定 屏幕→下一页→多重视窗Alt+W→对话框 §3-3 对话框 俯视图 前视图 前视图 前视图 Z Y X 0 XY是俯视图 ZX是前视图 ZY是侧视图 P30 几何对象显示设置—屏幕 俯视图 等角视图 五、栅格设置命令 Alt+G ◆功能:用来在绘图区设置栅格及捕捉方式,以便在绘制几何图形 时,提高绘图速度和精度. ◆格式:屏幕→下一页→屏幕网格点→ 对话框设置.确定 六、右键菜单:击右键. 对话框 七、多视区设置命令 ◆功能:用来刷新屏幕重新生成几何对象,使图形显示更加清晰. ◆格式:屏幕→下一页→重新显示→对话框 或直接点按钮 §3-3 P31 右键菜单 几何对象显示设置—屏幕 ◆改变工作区颜色 ◆屏幕显示的功用: 进行菜单字体、窗口配置、提示信息、系统颜 色等设置. ◆格式:屏幕→系统规划→对话框设置. 屏幕. 系统颜色. 工作区背 景. 选择颜色. 确定.确定.确定 主菜单—屏幕 §1 第三章 掌握要点 ◆适度化:画完图点一下适度化,可显示全部图形. ◆刷新:用来刷新屏幕重新生成几何对象,使图形显示更加清晰. ◆视角:设置图形视角,可观察图形各方面的角度. ◆构图面:设置构图平面. ◆删除:可删除一个或全部图形. ◆单一恢复删除:可单一恢复图形. ◆改变颜色:用于改变图形颜色. ◆清除颜色:恢复图形颜色. ◆恢复:可一下恢复图形(只能恢复最后一次删除的图形) ◆著色:挤出后的图形,可著是颜色. §1 删除 改变颜色 恢复 著色 适度化 刷新 视角 构图面 清除颜色 关闭窗口 第三章 掌握要点 1、设置绘图的多视区:绘图→矩形→选项→对话框→产生曲面√→确定→两点→任意画一矩形 屏幕→下一页→多重视窗Alt+W→对话框 2、栅格设置命令Alt+G: 屏幕→下一页→屏幕网格→对话框设置.确定 §2-4 P13 多重视窗 屏幕网格 得到时间,就是 得到一切! 轻松一下 Feel free to express yourself ! * 中国一拖高级技工学校 教 学 内 容 ◆ 第一篇 MasterCAM基础 介绍文件的管理、系统设置、几何对象属性 ◆ 第二篇 MasterCAM几何造型 介绍二维图形和三维图形的绘制、编辑及图 形标注,三维实体造型、曲面造型 ◆ 第三篇 MasterCAM机械加工(下学期讲) 介绍铣床二维加工、铣床三维加工路径 本学期主要讲:第一、二、三、四、五、六、十二和十三(介绍 铣床二维加工)、七、八章 下学期主要讲:第九、十、十一、十四(介绍铣床三维加工) 十五(介绍数车绘制及刀具路径)章 ◆ 要求: 1、不得缺课 2、平时上课练习、纪律占40%,考试占60% 要点 教 学 内 容 要点 NC文件 绘制二维图
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