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VisualBasic程序设计邱寄帆第02章节.ppt

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第 2 章 Windows应用程序基础 2.1 Windows应用程序运行机制 2.2 对 象 的 属 性 2.3 对象的事件和方法 2.4 创建Windows应用程序 2.1 Windows应用程序运行机制 2.1.1 可视化编程的概念 在Windows界面中显示的窗体画面就是由对象(Object)组成的。 对象一般具有3个方面的内容:属性(数据)、方法(已经用代码定义、描述好的行为方式,对象自身所能完成的动作)和事件(当受到触发时,能够响应该触发,这也是对象之间相互联系的基本通道和与外部联系的基本方式)。 ? 单文档应用程序界面对象一般具有属性、事件和方法3个方面的特性。属性是对象的基本特征;事件是对象能够响应的动作;方法是对象自身能够完成的动作。 ? 属性、事件和方法都是相对于某个对象而言的,因此在使用对象的属性、事件和方法时应先指明是哪个对象。 ? 对象的事件和方法主要的区别在于,对象的事件是被动的,由外力驱使的动作;对象的方法是主动的,自身所能够完成的动作。 2.1.2 窗体的外观与内涵 前面提到,信息的显示是以窗体为载体实现的,窗体是构成Windows图形界面的主体。 1.窗体的外观 一个典型的窗体如图2-1所示。 2.窗体的内涵 ? 窗体是信息的显示载体,是构成Windows图形界面的主体。 ? 窗体是Visual Basic应用程序的基本构造模块,是运行应用程序时用户进行交互操作的窗口或对话框。 ? 窗体是一个容器,可以通过“控件工具箱”向窗体中添加各种控件。 ? 窗体像一块画布,为Visual Basic的可视化界面设计提供了一个平台。 2.2 对 象 的 属 性 2.2.1 属性窗口与属性的编辑 1.编辑属性窗口中的属性值 2.编写程序代码修改属性 2.2.2 窗体的常用属性 窗体是程序界面的显示区域。窗体具有非常丰富的属性 。 2.3 对象的事件和方法 2.3.1 事件与事件处理程序 事件(Event)是指由系统事先定义的、能被对象识别和响应的动作。 事件处理程序的一般格式为: Sub对象名_事件名() … 事件处理程序代码 … End Sub 2.3.2 对象的方法 对象的方法(Method)是指对象自身所能完成的操作。它实际上是Visual Basic提供的一种功能程序,可免去用户编写底层代码的负担,提高程序设计效率。 调用方法的格式如下: 对象名.方法名 2.4 创建Windows应用程序 2.4.1 创建Visual Basic应用程序的步骤 1.用可视化方法创建应用程序界面 2.设置窗体及各控件属性 3.编写事件处理代码 4.运行和调试程序 5.生成可执行文件 2.4.2 工程的分类与特点 Visual Basic启动后,首先显示“新建工程”(New Project)对话框,如图2-7所示。该界面将提示用户选择需要建立的工程类型。 使用Visual Basic可以生成下列应用程序类型。 ? “标准EXE”。创建一个标准可执行文件(.exe文件)。 ? “ActiveX EXE”。创建一个ActiveX可执行文件。 ? “ActiveX DLL”。创建一个ActiveX DLL文件,这种文件与ActiveX EXE文件在功能上是相同的,只是包装不同。 ? “ActiveX控件”。创建一个ActiveX控件(.ocx文件)。 ? “VB 应用程序向导”。这个向导帮助用户建立新的应用程序框架,用户在开发自己的工程时可能会用到。 ? “VB 向导管理器”。能够帮助创建自定义的向导,效果与Visual Basic提供的向导很相似。 ? “数据工程”。创建一个数据工程。 ? “IIS 应用程序”。创建一个IIS应用程序,编写服务器端Internet应用程序,响应来自浏览器用户的请求。 ? “外接程序”。建立自定义的Visual Basic外接程序。 ? “ActiveX 文档”。ActiveX文档实际上是可以在支持超级链接的容器中运行的Visual Basic应用程序。这个环境可能就是一个Web浏览器,如Internet Explorer。 2.4.3 工程资源管理器 工程资源管理器通常位于集成开发环境的右侧工具栏的下面,如图2-8所示。 一个工程包括以下各种文件类型。 ? 工程文件(.vbp)。与该工程有关的全部文件和对象的清单。 ? 窗体文件(.frm)。一个窗体对应一个窗体文件,它包含窗体及控件的属性设置,窗体级的变量和外

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