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工艺品 建模教程.docx

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工艺品 建模教程

工艺品建模教程2011-11-18 09:59 上传下载附件(35.52 KB)步骤如下:12011-11-18 10:00 上传下载附件(129.97 KB)22011-11-18 10:00 上传下载附件(86.31 KB)32011-11-18 10:01 上传下载附件(77.38 KB)42011-11-18 10:01 上传下载附件(88.84 KB)52011-11-18 10:01 上传下载附件(74.9 KB)62011-11-18 10:01 上传下载附件(83.47 KB)72011-11-18 10:02 上传下载附件(84.12 KB)82011-11-18 10:02 上传下载附件(83.44 KB)92011-11-18 10:02 上传下载附件(52.38 KB)102011-11-18 10:02 上传下载附件(89.6 KB)112011-11-18 10:02 上传下载附件(61.5 KB)122011-11-18 10:02 上传下载附件(55.33 KB)Rhino(犀牛)制作水龙头的教程(1)厨卫产品中水龙头是最常见的产品,如何快速的在Rhino建如下图的水龙头模型呢?2012-2-14 12:45 上传下载附件(45.08 KB)这个模型看起来非常曲面, 如果你是新手,可能会无从下手。论坛VIP 晕死(半瘦人)提供了一个非常好的分面教程,希望对你有帮助。教程如下:2012-2-14 12:45 上传下载附件(39.11 KB)2012-2-14 12:45 上传下载附件(47.3 KB)2012-2-14 12:45 上传下载附件(46.43 KB)2012-2-14 12:45 上传下载附件(55.06 KB)2012-2-14 12:45 上传下载附件(37.14 KB)2012-2-14 12:45 上传下载附件(56.38 KB)2012-2-14 12:45 上传下载附件(45.3 KB)Rhino(犀牛)制作水龙头的教程(2)阿抿发表于 2012-2-14 12:47:29|查看: 2111|回复: 25 一、旋钮的制作打开Snap锁定模式(单击状态栏上的Snap使它打开。),选择Curve——Free form——interpola points在Right视图中绘制如图所示的曲线。2012-2-14 12:47 上传下载附件(40.65 KB)关闭Snap,选中刚刚绘制的曲线,选Edit——Point Editing——Control Points On,调整曲线头尾,效果如图所示。要注意的是:图中用红色圈起的那一小段要垂直,不然等一下旋转后会很难看。2012-2-14 12:47 上传下载附件(43.3 KB)打开Near锁定模式,(单击状态栏上的Osnap,选中其中的Near选项。Snap锁定模式可打开可不打开,只要自己定位方便就行,图中是打开的。)选择Curve——Point Object——Multiple Points,在大约是曲线三分之一的地方建立一个点。(由于刚刚用了Near锁定模式,所以点是建立在曲线上的,这非常重要,尤其是对于我们后面的工作,熟练掌握各种锁定方法对于建模时的定位是非常重要的。)试试不打开Near会如何?下面的步骤还能做吗?2012-2-14 12:47 上传下载附件(48.46 KB)选择Edit——Split,先选中曲线,按下右键,再选中刚刚建立的点,按下右键。这样曲线就被分为前后两条曲线了。删除上一步建立的点。解除一切锁定,打开两条曲线的CV点(第2步是教的方法。)先向下移动前面那条曲线末端的CV点,为方便调整,可以使用Edit——Point Editing——Insert Knot和Remove Knot来增、删CV点。调整后效果如图所示。2012-2-14 12:47 上传下载附件(33.16 KB)2012-2-14 12:47 上传下载附件(21.63 KB)打开End锁定模式,选择Surface——Revolve,选中前面那条曲线,按下右键,在曲线前面的末端定下开始点,在曲线后面的末端正下方定下结束点,(如图所示,两个点一定要在同一水平面上,在建立结束点是按下Shift键,或者打开Snap锁定模式,就可以水平移动了。)按下右键,在弹出的对话框中用默认设置,按下OK。用相同的方法也对后面的曲线进行旋转曲面操作。最终效果如图所示。2012-2-14 12:47 上传下载附件(35.34 KB)2012-2-14 12:47 上传下载附件(46.05 KB)2012-2-14 12:47 上传下载附件(51.49 KB)关闭所有锁定模式,选择Surface——Extrude——Straight,在Front视图中,选中六变形,

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