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3dmax与cad培训资料

八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .2 材质设置-漫反射贴图 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .2 材质设置-不透明度贴图 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .2 材质设置-不透明度贴图 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .2 材质设置-不透明度贴图 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .2 材质设置-不透明度贴图 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .2 材质设置-不透明度贴图 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .3 渲染出图 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .3 渲染出图 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .3 渲染出图 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .3 渲染出图 在建立模型的有时候只想看看贴图或者阴影的效果,这时我们可以只保留需要的,大大的提高了渲染速度,在模型较大的非常重要。 后 记 本教程的学习到这里就暂时告一段落,CAD及3D max软件基本的操作和流程上面都提及了,剩下只是熟练运用的问题。CAD和3Dmax软件都属于操作型的软件,平时得多练习,不能抱有三天打鱼两天晒网的心理。 其实画三维图最主要目的是让不懂施工的人明白是怎么回事,每个工序是如何做的,整个施工流程又是如何的。让人有一个三维直观效果,所以在画图的时候,我们一定要结合施工实际情况。从实际情况出发,开始不要图快,需要一步步的画,画错了再进行修改花的时间兴许更长。 感谢大家对本教程的支持和关注,希望本教程能为各位在日后的工作中提供些许帮助。最后,让我们共同努力,为我们北京公司技术质量的蓬勃发展添砖加瓦;为整个中建钢构的和谐未来奋勇向前。 * 七、 3Dmax建常用建模方法 7 .2 3Dmax建常用建模方法(放样) 放样命令也是3Dmax中常用的建模方法,主要是先画线条,再用这个线条赋于一个截面,线条就变成了有截面的实体。 创建-几何体 在下拉对话框中选择“复合对象” 七、 3Dmax建常用建模方法 7 .2 3Dmax建常用建模方法(放样) 七、 3Dmax建常用建模方法 7 .2 3Dmax建常用建模方法(放样) 七、 3Dmax建常用建模方法 7 .2 3Dmax建常用建模方法(放样) 七、 3Dmax建常用建模方法 7 .2 3Dmax建常用建模方法(放样) 七、 3Dmax建常用建模方法 7 .2 3Dmax建常用建模方法(放样) 通过放样命令,平面钢梁就可以由此建模。 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .1 3Dmax灯光设置 点击快速渲染按钮,渲染的效果如左边大图所示。默认的背景为黑色,渲图时应该根据需要调整背景颜色,一般为情况下调为白色背景。 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .1 3Dmax灯光设置 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .1 3Dmax灯光设置 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .1 3Dmax灯光设置 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .1 3Dmax灯光设置 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .1 3Dmax灯光设置 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .1 3Dmax灯光设置 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .1 3Dmax灯光设置 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .1 3Dmax灯光设置 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .1 3Dmax灯光设置 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .1 3Dmax灯光设置 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .1 3Dmax灯光设置 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .1 3Dmax灯光设置 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .1 3Dmax灯光设置 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .1 3Dmax灯光设置 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .1 3Dmax灯光设置 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .2 材质设置 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .2 材质设置 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .2 材质设置 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .2 材质设置-漫反射贴图 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .2 材质设置-漫反射贴图 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .2 材质设置-漫反射贴图 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .2 材质设置-漫反射贴图 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .2 材质设置-漫反射贴图 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .2 材质设置-漫反射贴图 八、 3Dmax灯光设置及渲染出图 8 .2 材质设置-漫反射贴图 四、常见钢结构的建模实例 4 .3 方管结构建模方法 四、常见钢结构的建模实例 4 .3 方管结构建模方法 四

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