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乌龙之高段进阶(打造,PK,宠物,BOSS,JP)
楔子:可能大家对我都不是很熟,也 许是我很少在论坛发帖的原因吧!
前几天因为某些原因再没有和院长讨论的情况下向院长发起了征讨。也
许是院长的RG 以及属下对他的尊重都征服了我。我很感谢 院长能快速
接受我一些提议,这点作位一个玩家我感到很荣幸。所以让我不得不为
我说的话负点责任!其中的一些话语过激,还请院长及其管理人员原谅。
为了弥补 一下,就想写一篇真正意义的《小彭教你玩乌龙》。我知道
有很多老玩家都比我懂得多。呵呵 ,但是你们没有说,那我作为一个
晚辈就胡乱发表一下个人的一些看法。。。还请你们多多拍砖就是了。
希望能给更广大的玩家带来点参考,也希望能为将来的乌龙 能够越做
越好。
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打造
五行简单介绍———相克:金克木 木克土 土克
水 水克火 火克金 相生:水生木 木生火 火生土
土生金 金生水
首 先,我们来谈谈打造问题吧!我想这很多玩家目前最想知道的一个
问题,也是最迫切的一个问题,当一个个收集了很久的材料砸下去,垃
圾属性爆出那瞬间可能是玩 家们最最难过的时刻了。。。本人打过2
套满水全属性,一套全金满属性,一套全木满属性的装备。打造中也得
到了一些体会。经验方法谈不上,但至少不再让你那 么迷茫。。。
闲话少说先看下面几张图吧,都是关于防具的
从 上面几张图大家可能也可以看出一些问题了吧...那就是材料搭
配...我想这也是很多玩家很苦恼的一个问题。其实再打的过程中,我
也试过很多种搭配,最后 还是比较喜欢打防具相生材料合在一起打(注
意我这里说的事防具,不是武器,武器下面再说)至于多少比多少搭配,
上面的图有给解释了吧?那就是比例其实不重 要你喜欢可以1:5 也可
以2:4 |3:3 或者全部一样的.. 但是为什么有时老不出满属性点或者
更少了?..我想说的这是概率问题,不可能有什么办法能达到100%成功,
那么满世界 ,估计个个的装备都那么牛B 了...游戏也失去了它的可玩
性!存在概率才会存在意想不到的幸福。所以想打一套好装备还得多多
收集材料才是关键,不怕牺牲不 怕失败你就能涉及顶峰了
下面说武器打造吧你可别把打造防具的方法用在打造武器的身
上...那么我告诉你,你可能会死得很惨...我也是在N 次失败后得到2
服薄荷的指点才才知道的,想出好武器那么你就得不要用相生...想打
JP 的话我个人认为用同属性较好相克次之(容易出垃圾中的垃圾,也能
出JP)...不信的话你们可以试试但失败了损失千万别找我赔啊
x ..。因为还是那句话。...概率作怪
刚才提到了JP 那么我现在就来说下什么才算极品请看下图...
.
所谓的JP 在打满应有的属性的情况下爆出附加属性。这种概率是很小
的。。所以才有了JP 之说。。。那大家又再问
附加属性怎么爆爆哪些呢?
先说防具吧
布甲:意志力(概率最高)魔击力 治疗 法爆(最低)
皮夹:打击力(概率最高) 物爆
铠甲:承受力(概率最高) 闪避
说完防具说武器吧
法杖:魔击 五行属性伤害 狂灵时增加法爆(有人说是吃狂暴药剂,有
人说是闪血,我个人没试过,感觉意义不大)
魔器:加指引(加蓝) 加治疗
长枪:打击力
巨剑:打击力 (引用回复:小彭教你玩乌龙之高段进阶(打造,PK,
宠物,BOSS,JP)
纠正一下,巨剑爆的不是 “狂灵时增加打击力”,是 “狂暴时增加打击
力”(我打出过)。关于狂灵和狂暴,提出一点不成熟的看法(人男的):
攻击前身体后仰一下,然后冲过去一砍,100%爆击 )(ps: 好记得好
像有怒火时打击力增加,这个又是怎么回事?)
剑盾:承受力
远程:打击力
暗器:(希望跟帖的补上)
还有一些补充的说明。手套容易打出高治疗附加属性
鞋子去打不出加治疗的,裤子能加但是很低。魔杖方面 一般将按相生
或相克出附加伤害意思就是一组木属性武材能出火的附加属性也能出
金的附加属性
个人感觉出相生的多一点。由于职业限定关于打造基本就谈了法师的。
有时间或者有同学能给我其他职业的各种说明那就更好了,继续跟
新
PK
打造说了差不多了,咱们说说PK 吧...呵呵,我个人还是对PK 比较感
兴趣的,大家如果还有兴趣不妨再往下看...
说到PK,那么我想说明一下。你的装备可能不是问题的关键...再好的
装备你运用不好战术都会倒下的。先说几个方面吧!
我认为最重要的一个方面就是水晶,可能还有很多人不关心水晶的重要
性。那么我想说,你的PK 道路上将无比坎坷
很多人男找我PK 过,但
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