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Flash教程 04Flash
4.2.2 典型案例——制作“播放” 按钮元件 案例目标 本案例将应用前面所学的知识新建并制作“播放”按钮元件,通过本案例练习并掌握新建及制作按钮元件的基本方法。 4.2.2 典型案例——制作“播放” 按钮元件 操作思路 (1)新建“button”按钮元件,使用绘图工具制作“弹起”帧的按钮状态。 (2)在“指针经过”和“按下”帧插入普通帧,然后对这两帧中的图形进行适当修改。 (3)在“点击”帧绘制一个红色圆形,用于确定按钮响应鼠标动作的区域。 (4)完成按钮元件的编辑并将其应用到场景中。 4.2.2 典型案例——制作“播放” 按钮元件 操作步骤 具体操作步骤请教师参照软件及书中内容进行讲解。 4.2.2 典型案例——制作“播放” 按钮元件 案例小结 本案例通过制作“播放”按钮元件练习了新建元件和制作按钮元件的方法。在练习本案例后,还可尝试新建图形元件和影片剪辑元件,并利用【库】面板对这些元件进行调用和管理,以尽快掌握Flash CS3中元件和库的基本操作,为后面的学习做好准备。另外,在制作并应用按钮元件之后,要使按钮元件具备相应的交互效果(如停止、播放或跳转到指定位置播放等),还需要在动作面板中为按钮添加相应的ActionScript脚本。 4.3 上机练习 4.3.1 制作带音效的按钮元件 4.3.2 利用视频素材制作“DVD” 影片剪辑 4.3.1 制作带音效的按钮元件 本练习将利用导入的声音素材为“播放”按钮元件添加音效,从而制作出带音效的按钮元件,主要练习声音素材的导入和应用以及为按钮元件添加音效的基本方法。 4.3.1 制作带音效的按钮元件 操作思路 打开“制作‘播放’按钮元件.fla”。 在【库】面板中用鼠标左键双击“播放”按钮元件,进入元件编辑场景。 将“Button25.wav”和“Button19.wav”声音素材导入到库中,然后分别应用到按钮元件的“指针经过”帧和“按下”帧中。 4.3.2 利用视频素材制作“DVD” 影片剪辑 本练习将利用导入的图片和视频素材制作一个名为“DVD”的影片剪辑元件,主要练习视频素材的导入和应用以及影片剪辑元件的新建和制作。 4.3.2 利用视频素材制作“DVD” 影片剪辑 操作思路: 将文档的场景尺寸设置为550×400像素,将背景颜色设置为白色。 将“显示器.jpg”导入到库中,然后利用先编辑视频的方式将“acz.wmv”视频素材导入到库中。 新建“DVD”影片剪辑元件,然后在【库】面板中将“显示器.jpg”和“acz.wmv”拖动到编辑场景中,并对其大小进行适当调整。 编辑完成后返回主场景,并将制作的“DVD”影片剪辑元件拖动到场景中。 Flash CS3动画制作培训教程 第4课 素材与元件应用 本课要点 具体要求 本课导读 上机练习 本课要点 素材的应用 元件的创建方法 库的基本应用 具体要求 了解Flash CS3中的素材类型,并掌握导入、编辑和应用素材的方法 了解Flash CS3中的3种基本元件类型,并掌握元件的创建方法 了解库的概念并掌握库的基本操作 本课导读 素材和元件是Flash CS3中两个重要的基本概念,在制作动画的过程中,也需要经常应用素材和元件。利用素材,可以将Flash CS3无法直接创建的图片、声音以及视频内容应用到动画中,从而在一定程度上提高Flash动画的声音和画面表现力。对于动画中需要经常调用的图形或动画片段,可以将其转换为元件这种形式,从而避免对相同内容的重复制作,提高动画制作的效率。通过为元件添加ActionScript语句,还可以使元件具有相应的交互功能,从而实现某些特定的效果。 4.1 素材应用 素材是Flash动画的重要组成部分之一,在大部分Flash动画中都会应用相关的素材文件,通过这些素材文件的应用,可以弥补Flash在画面和声音表现方面的不足,并在一定程度上提高和加强动画作品的表现力。 4.1 素材应用 4.1.1 知识讲解 4.1.2 典型案例——导入并应用素材 4.1.1 知识讲解 在Flash CS3中,素材的应用主要包括导入素材、编辑素材和应用素材3个基本环节,下面就对素材应用的各环节进行讲解。 4.1.1 知识讲解 1. Flash CS3的素材类型 2. 导入素材 3. 在动画中应用素材 4. 编辑素材 1. Flash CS3的素材类型 在Flash CS3中,根据素材文件自身的特点及其用途,可将素材分为图片素材、声音素材和视频素材3大类。 图片素材 声音素材 视频素材
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