《面向对象课程设计》课程设计---媒体管理系统.docx

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呼伦贝尔学院计算机科学与技术学院《面向对象课程设计》课程设计报告(第六次)呼伦贝尔学院—媒体管理系统姓 名: 邵 军 班 级: 2011级计算机科学与技术一班 学 号: 2011121122 指 导 教 师: 于 世 华 成 绩: 完 成 时 间: 2011年4月7号 完 成 地 点: 综合楼401机房 设计任务分析1、问题描述呼伦贝尔学院图书馆中的资料很多,如果能分类对其资料流通进行管理,将会带来很多方便,因此需要有一个媒体库管理系统。图书馆共有三大类物品资料:图书、视频光盘、图画。这三类物品共同具有的属性有:编号、标题、作者、评级(未评级,一般,成人,儿童)等。其中图书类增加出版社、ISBN号、页数等信息;视频光盘类增加出品者的名字、出品年份和视频时长等信息;图画类增加出品国籍、作品的长和宽(以厘米计,整数)等信息。2、功能要求(1) 添加物品:主要完成图书馆三类物品信息的添加,要求编号唯一。当添加了重复的编号时,则提示数据添加重复并取消添加;当物品库已满,则提示不能再添加新的数据。(2)查询物品可按照三种方式来查询物品,分别为:按标题查询、按编号查询、按类别查询:当输入相应信息时,输出所查询的信息,若不存在该记录,则提示“该标题/编号/类别不存在!”;(3)显示物品库:输出当前物品库中所有物品信息,每条记录占据一行(4)编辑物品:可根据查询结果对相应的记录进行修改,修改时注意编号的唯一性。(5)删除物品:主要完成图书馆物品信息的删除。如果当前物品库为空,则提示“物品库为空!”,并返回操作;否则,输入要删除的编号,根据编号删除该物品的记录,如果该编号不在物品库中,则提示“该编号不存在”。(6)统计信息输出当前物品库中总物品数,以及按物品类别,统计出当前物品中各类别的物品数并显示。(7)物品存盘:将当前程序中的物品信息存入文件中。(8)读出物品:从文件中将物品信息读入程序。3、问题的解决方案根据系统功能要求,可以将问题解决分为以下步骤: (1)应用系统分析,建立该系统的功能模块框图以及界面的组织和设计;(2)分析系统中的各个实体及它们之间的关系; (3)根据问题描述,设计系统的类层次; (4)完成类层次中各个类的描述; (5)完成类中各个成员函数的定义; (6)完成系统的应用模块; (7)功能调试; (8)完成系统总结报告。 二、模块设计与主要数据结构1.一共设计了七个类,分别是媒体类ziliao,图书类tushu,视频光盘类guangpan,图画类tuhua,图书管理类tushu_Manage,视频光盘管理类guangpan_Manage,图画管理类tuhua_Manage。下面以ziliao,guangpan,guangpan_Manage为例。类名ziliao(基类)数据成员成员函数public: int number; 光盘编号; string title; 标题; string write; 作者; string level; 评级; ziliao(int n=0,string ti=,string w=,string l=):number(n),title(ti),write(w),level(l){}; 带参数的构造函数;virtual void Input(){}; 基类输入函数;virtual void Output(){}; 基类输出函数;int Getnumber(){return number;} 返回编号;string Gettitle(){return title;} 返回标题;类名图书类guangpan(基类做为它的虚函数)class guangpan:virtual public ziliao数据成员成员函数public:string name; 出品姓名;int date; 出品时间; int time; 播放时长;guangpan (){} 不带参数的构造函数guangpan(int n,string ti,string w,string l,string na,int da,float tim):ziliao(n,ti,w,l),name(na),date(da),time(tim){};不带参数构造函数;void Input() 输入函数;void Output() 输出函数;类名guangpan_Manage(光盘管理类)数据成员 guangpan gp[maxb]; 光盘类类型的对象gp[maxb]组为数据成员; int top; 记录个数;成员函数public:guangpan_Manage(){top=0;} 无参数构造函数给top赋值0; void Add();添加函数; void Show();显示函数; void Sear

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