建筑课程设计--三维设计.doc

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《三维设计》课程设计说明书 设计题目: 三维设计 系 别:xxxxxx 专 业: 建筑装饰工程技术 姓 名: xx 学 号:xxxxxxx 班 级: xxxxxx 起讫时间: 2012年12月11日至15日 指导教师: xxx 黑龙江职业学院 课程设计任务书 学生姓名 xx 专业班级 xx 学号 xx 指导教师 xx 设计地点 xx 设计题目 三维设计 设计任务与要求(包括原始数据、技术参数;设计要求,设计计算说明书(或论文)、图纸、实物样品等): 根据教师所提供的素材,利用3DS MAX软件进行设计。 内容:(按照具体制作流程进行设计) 一、制作金属饰品 1. 创建模型 2. 编辑材质、渲染输出 二、制作彩色粒子效果 1. 创建模型 2. 编辑材质、渲染输出 三、制作室内效果 1. 创建模型 2. 编辑材质、渲染输出 标准: 根据教师所提供的素材,进行动画制作。 1.符合要求规定。 2.作品独立完成。 3.具有一定的美观性和实用价值。 4.格式标准。 进度安排(包括时间划分和各阶段主要工作内容) 第一阶段 制作金属饰品 第二阶段 制作彩色粒子效果 第三阶段 制作室内效果模型 第四阶段 室内效果后期处理 系(或教研室)审核意见: 审核人签名及系公章: 年 月 日 任务下达人(签字) 年 月 日 任务接受人(签字) 年 月 日 备注:1.本任务书由指导教师填写相关栏目,经系审核同意后,交学生根据要求完成设计任务。 2.本任务书装订于课程设计封面之后,目录页之前。 目 录 1. 引言 2 2. 课程设计内容 2 2.1制作金属饰品 2 2.1.1创建模型 2 2.1.2编辑材质 3 2.1.3最终效果 7 2.2制作彩色粒子效果 8 2.2.1创建模型 8 2.2.2动画制作 9 2.2.3编辑材质、渲染输出 10 2.3制作室内效果 13 2.3.1创建模型 13 2.3.2编辑材质、渲染输出 19 2.3.3最终效果 21 1. 引言 3Dmax是专业建模、动画和制作软件,它提供了强大的三维建模、渲染和动画设计 等功能。我们通过学习它的基本操作、高级建模、灯光和材质可以掌握创建模型的 方法。以下是我同过学习做出并总结出的建模过程和最终效果。 2. 课程设计内容 2.1制作金属饰品 2.1.1创建模型 1、首先在顶视图中创建一个圆柱体,其参数设置如图1-1所示。 图1-1 2、在视图中再绘制一个二维的圆形和椭圆形,如图1-2所示。 图1-2 图1-3 然后执行放样(在“标准几何体”下拉堆栈中选择“复合物体”下的放样)将椭圆形作为放样的路径,将圆形作为放样的截面,将其摆放到如图1-3所示位置。 3、将放样出的铁环进行复制,然后将复制出的铁环进行旋转移动摆放出如图1-4所示的形状。 图1-4 4、在场景中创建一个长方体作为桌面摆放到物体的下方如图1-5所示。 图1-5 2.1.2编辑材质 1、在场景中选择圆柱体,单击修改按钮进入修改命令面板,在修改器列表中选择“UVW贴图”如图1-6所示。 图1-6 2、单击工具栏上的“材质编辑器”按钮,在弹出的材质编辑器对话框中选择第一个样本球,在“明暗基本参数”下的第一个下拉菜单中选择“金属”,在金属基本参数中,将各项参数设置如图1-7所示。 图1-7 3、展开“贴图”卷展栏,将凹凸复选框勾选,单击后面的长条按钮,在弹出的对话框中选择一幅图片,返回上层材质面板,将数量设置为100如图1-8。 图1-8 4、将编辑好的材质赋给圆柱体如图1-9。 图1-9 5、选择第二个样本球将各项基本参数按图1-7设置。 6、单击漫反射右侧的小方形按钮(“快速贴图”按钮),在弹出的“材质贴图浏览器”对话框中选择“噪波”,将“噪波参数”卷展栏中的“大小”数值设置为0.3如图1-10。 图1-10 7、将材质赋给铁链如图1-11。 图1-11 8、选择第三个样本球,单击漫反射右侧的小方块(“快速贴图”按钮),在弹出的“材质贴图浏览器”对话框中选择“平面镜”,将此材质赋给场景中的桌面如图1-12。 图1-12 2.1.3最终效果 在场景中创建一盏目标聚光灯,最后渲染如下图所示。 2.2制作彩色粒子效果 2.2.1创建模型 即1、在前视图创建一个文本如图2-1。 图2-1 2、在修改器列表中选择挤

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