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2010年福建动漫行业现状分析

2010年福建动漫行业现状分析 核心提示:2009年,福建省策划制作了 30 多部动漫作品,总时长1.90万分钟,完成制作 1.39万分钟。 一产业规模不断扩大,重点企业逐年增多 在政府大力推动下,动漫产业作为新经济增长点呈现出良好发展势头,产业规模不断壮大。有关资料显示,2007年福建省动漫游戏企业实现营业收入17.5亿元,2008年为23亿元,2009 年为 27.5 亿元,年均增长25.3%。目前,福建省动漫企业有150多家,从业人员超过1.5万人。其中,福州有近80家,从业人员近1万人;厦门65家,从业人员近5千人。动漫产品主要涉及2D/3D动画Flash漫画出版和网络游戏手机动漫(游戏)等。目前,福建省已具备较强实力动漫重点企业有20多家,部分企业已在全国拥有较高知名度。如福州网龙(中国)公司,已发展成为中国民族网络游戏领跑者和海外市场拓展先行者。2007年11月网龙公司成功在香港上市,实现当年游戏服务收入超过8亿元,游戏服务出口收入超过500万美元;2008年网龙集团全年毛利5.28亿元,其中来自海外市场收益达1.50亿元;2010年上半年,已实现产值5亿多元,同时在线运营游戏有16款。 二新产品不断推出,动漫精品不断涌现 2009年,福建省策划制作了 30 多部动漫作品,总时长1.90万分钟,完成制作 1.39万分钟。其中通过广电部门审核允许发行动画片 16 部 6299 分钟,位列全国动画片生产数量 8 位;被国家广电总局推荐为优先播出优秀国产动画片 5部,居全国 3 位。一批企业产品在国内评比中频频获奖。其中,天狼星动漫有限公司获四届中国原创手机动漫游戏大赛最佳手机动画奖,厦门青鸟动画有限公司获国家广电总局颁发“优秀国产动画片”精品奖,福建掌上世界信息厦门风云动画厦门青鸟福建天狼星厦门冰讯等公司作品还分别获得了金翎奖金海豚奖金龙原创漫画动画艺术大赛入围奖金熊猫国际动画评选动画短片入围奖等奖项。2009 年,福建省新开发游戏产品近 30 款,新增上线运行 10 余款。网龙公司跻身国内网游原创开发领域一梯队,在2009年度中国游戏行业年会上一举斩获三项重量级大奖。同时,网龙旗下产品《开心 OL》获 2009 年度最佳 Q 版网络游戏“金翎奖”;《魔域》《征服》已成功推广至全球 6 大语言区域,成为中国二大网络游戏出口商。福建掌上世界信息技术有限公司手机游戏《女儿国 OL》获 2009 年度最佳手机网络游戏“金翎奖”。厦门吉比特公司网络游戏《问鼎》入选新闻出版总署四批“中国民族网络游戏出版工程”,该游戏最高在线人数超过90 万人,占国内网游5%市场份额,位居全国2D回合制网络游戏三甲之列。 三园区建设初具规模,基地群聚效应明显 近几年,福建除了重点加强福州厦门动漫游戏产业基地建设外,还大力支持泉州漳州南平平潭综合实验区等有条件区域发展动漫游戏产业和动漫游戏产业园区建设。特别是福州厦门两市园区建设已初具规模。2006年以来,福建以“基地+品牌”作为推动动漫游戏产业发展战略方针,通过打造动漫游戏基地动漫屋动漫创意一条街等形式,来实现基地群聚效应。如福州市动漫游戏产业基地被省文化厅确定为“福建省文化产业示范基地”后,引入国内外知名动漫企业与台湾企业30多家加盟,吸引动漫相关人才2000多人,并配套以摄影棚动漫影视后期制作中心展示与交易中心等相关软硬件设施进入基地。 四产业链条逐渐完善,衍生产品日渐增多 福建在扶持动漫产业发展同时,也在大力推动动漫产业链对接,努力拓宽动漫公司赢利渠道,极大地提高福建动漫形象授权价值。2010年5月,福建金豹动画在“首届海峡两岸创意版权精品博览会”期间将其手机动画形象“囧囧”成功拍卖给纸品珠宝家具服装等相关厂家,总金额达595万元。2010年10月,福建育港信息技术有限公司与福建宝泰日用化工有限公司签订合作合同,育港公司开发动画片《三七小福星》,以每年50万元价格将版权出售给宝泰日化,允许其在新开发婴幼儿系列产品上使用三七小福星形象。据调查,福州市有28.0%动漫企业对动漫衍生品进行了开发,衍生品包括食品文具服装鞋帽等。 五动漫产业发展载体更加多样,闽台合作平台进一步拓宽 近两年,福建积极打造动漫产业展示和交易平台,产业发展载体更加多样化。2010年5月,由福州市承办《首届海峡两岸创意版权精品博览会》,展馆总面积1万多平方米,设置动漫作品展示区等7个展区,参观人数近40万人次,签约额达到8000万元。2009年,厦门市二届海峡两岸文博会动漫分会场设置了107个动漫展位。 2009年5月,福建动漫企业组团参展杭州五届国际动漫,选送16家企业22部动画片参加了动画片宣介活动,约占本届片源四分之一,是唯一集体组团参展单位。 2006年以来,福建省抓住国务院支持海西先行先试机遇,不断加强

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