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信息科学与工程学院
《多媒体程序设计》
课程考试说明书
班 级: 自动化1006
学 号: 201004134192
姓 名: 杨少卿
教 师: 杨 岚
二○一二 年 六 月
a)需求分析五子棋游戏是一个深受人们喜爱的游戏,本程序设计为,执黑棋,执白棋,轮流走棋,每方都试图在游戏结束前让自己的棋子五子相连。。
这个程序是对编程基本功的一个训练,将分支、循环、数组、函数综合应用,而不仅限于编制独立的小程序,通过游戏过程增加编程的兴趣,提高编程水平。编制该程序我对以下的知识点进行的巩固和掌握:1.数组元素为结构体的数组应用。2.全局变量应用。3.按键的处理。4.数组元素对应关系。5.图形方式等等。虽然该程序是一个普通而又简单的程序,但是对于语言初级阶段的来说,是一个的。
b)概要设计棋盘设计为19×19格先走,轮流落子,当一方连成五子或下满棋盘时,游戏结束(连成五子的一方获胜,下满棋盘为和棋)。当游戏一方胜利后显示胜利信息,提示信息利用汉字点阵输出。
c)程序设计总结通过编制该程序我对以下的知识点进行的巩固和掌握:1.数组元素为结构体的数组应用。2.全局变量应用。3.按键的处理。4.图形方式等等。该程序是一个普通而又简单的程序,但是对于语言初级阶段的来说,是一个很的。由于个人能力的限制该程序还有许多的缺陷,若要进一步的完善还需要对语言更深一步的学习。
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