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大航海時代—巨商 系級:世新大學資管學系資管組一年級學號:姓名:謝裴文報告日期:2006年6月19日經濟學期末報告 報告型態 ?自行設計新遊戲 ?修改既有遊戲之規則 遊戲官方網址: .tw 遊戲型態: ?單人遊戲 ?多人撮合遊戲 ?大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG: Massively Multiplayer Role-Playing Games) ?其他說明:三種皆可 世界觀與角色系統 ?世界觀: 大航海時代—巨商 是以16世紀歐洲「大航海時代」為舞台的線上模擬海洋冒險遊戲。 玩家在遊戲中是在大航海時代生活的人們,駕船展開世界之旅。 在世界中的海洋中航行,以世紀大發現—遙遠的東方「印度」為目標、賺取金錢。 玩家可以選擇不同的角色習得不同的專業技能來達成想要的目標,如:作出自信的作品、努力從事海盜的事業、刺激的冒險生活、享受著人與人的邂逅以拓展社交圈…等。 ?玩家角色 一開始可以選擇所在的國家有:西班牙、葡萄牙、英國、法蘭西、荷蘭...等。各國之間的強弱(所佔領的港口及海軍戰備)一開始則同16世紀的歐洲, 隨著伺服器玩家的發展則會改變國與國之間的關係。可選擇的職業—冒險系、戰鬥系、交易系 每個系列都可以發展成更多不同方向的專家,也可以有兩種以上的選擇。 §冒險系--跨足七個海域,尋求世界中一切神秘事物的是冒險家。勇敢 追求海的另一邊未知的事物吧!祕寶、財寶、古代文明、未 知的動植物……。 等級及聲望提升方法:?操作船艦航海 ?完成冒險公會的任務 ?發現「發現物」等物品 §交易系--經由海路的交易能讓世界經濟的流通完全改變!努力追求 海洋所帶來的莫大利益,就像東方的香辛料,以高價交易 遙遠國度的物品。努力獲得稀有物品吧! 等級及聲望提升方法:?在交易中出現獲利 ?完成商人公會的任務 ?生產時出現「大成功」的時候 §戰鬥系--制霸廣大海洋的人,就能控制全世界。參與海戰,追求成 為歷屆戰爭之雄的名聲吧!可以選擇成為守護海洋的軍人 也可以以海賊知名揚名世界! 等級及聲望提升方式:?在海上戰、陸上戰獲得勝利 ?完成軍事公會的任務 ?給予敵人的耐久力傷害 海上氣候系統 每1小時變換一次天氣亂數 -風浪- 各月份各海域發生5級~10級浪機率:11% 級數隨機 各月份各海域發生5級浪以下機率:89% (1級*15%+2級*45%+3級* 25%+4級*10%+5級*5%)*89% -天氣- 各月份各海域氣候「晴天」機率:45% 各月份各海域「多雲」機率:30% 各月份各海域「雨天」機率:20% 各月份各海域發生「颱風、海嘯、暴風雨」機率:5% 交易系統 ?敵對國無法交易,但隨著冒險時間的 增加可以改善友好程度。 ?國際市場之交易品價格= 上個月之國際市場之交易品價格╳(1+當月國際情勢緊張指數之增加率) ?初次購入有13.6%的稅率,之後稅率為0.5%,隨聲望增加而加收。 行情系統—商人特有 ?一次購入越多折扣越多 ?可購買數量多於其他行業15% ?在自國領地和同盟港買賣可進行三次喊價(殺價或漫天喊價),他國只能進行一次。 整體經濟系統(一) 各國資本存量→18億(系統初始值)*(1-20%)*(1+50%)=21.6億 上個月全國資本存量╳(1-折舊率) ╳(1 +總投資需求指數增加率) 各國勞動人口數→10萬(系統初始值)*(1+10%)-100=109900 上個月全國勞動人口數╳(1+人口成長率)-地震死亡人數 各國平均技術水準→85 (系統初始值)*(0.1/0.2)=42.5
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