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忆游横版游戏制作软件用户手册.doc

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忆游横版游戏制作软件用户手册

忆游横版游戏制作软件 用 户 手 册 版 本 号: V1.2 目录 1 引言 3 1.1 编写目的 3 1.2 背景 3 1.3 定义 3 1.4 参考资料 3 2 软件概述 4 2.1 软件的结构和界面 4 2.2 软件的主要菜单和工具栏 4 3 游戏角色说明 6 3.1游戏角色特性说明 6 3.2游戏角色属性说明 7 4 运行说明 10 4.1 运行主要流程 10 4.2 运行步骤 10 4.3 运行操作说明 10 4.3.1 新建游戏 10 4.3.2 调试游戏 10 4.3.3 保存游戏 10 5 软件操作建议 11 5.1 图像和音频 11 5.2 游戏数值 13 6 常见问题 13 1 引言 1.1 编写目的 忆游横版游戏制作软件(以下简称)是一款国人开发创建 1.2 背景 忆游play是使用Microsoft Visual Studio 2008 开发、C#语言编写的基于.NET Framework2.0的WinForm应用程序,可供广大普通用户按自己的意愿编写游戏而不需要任何编程基础和脚本知识。 1.3 定义 程序中将使用的游戏角色名称解释: 支撑部件:人物角色可在上方停留,在规定的撞击次数内可被人物从下方撞碎; 伤害部件:人物的“禁区”,人物从任何方位接触伤害部件都会使人物死亡; 敌 人:可在游戏中移动,可被人物从上方攻击或者使用武器攻击; 武器道具:人物在游戏中使用的武器,仅可设置一个; 奖励道具:给人物增加分数、武器的道具; 通关标志:游戏完成的标志,可设置通关要求的分数; 1.4 参考资料 获取更多帮助、和更多的用户交流经验分享成果可浏览忆游play官方网站: 2 软件概述 2.1 软件的结构和界面 本软件具有的三大功能模块包括:编辑窗口、运行调试窗口、输出存储。 用户在编辑窗口中按自己意愿摆放添加游戏角色,在编辑过程中可以随时点击“从开始处调试”来检查测试游戏效果,最后用户可以将编辑的游戏存储为.eyp格式文件。 软件界面包括:菜栏单、角色工具栏、角色缓存工具栏、游戏编辑区、属性显示区。 2.2 软件的主要菜单和工具栏 菜单栏: 文件菜单: 命令 快捷键 功能说明 打开并运行游戏 Ctrl+F1 无需进行游戏编辑,直接运行现有的.eyp游戏文件。 新建 Ctrl+N 新建游戏,编辑窗口的相关操作按钮为可用。 打开 Ctrl+O 打开现有的.eyp文件,并且文件当中的游戏图像和音频会解压到相应路径下供用户使用。 保存 Ctrl+S 保存正在编辑的游戏文件,如果事先并未打开相应文件将执行“另存为”。 另存为 Ctrl+A 保存正在编辑的游戏文件到指定目录。 调试菜单: 命令 快捷键 功能说明 从开始处调试 F5 从头运行用户当前编辑的游戏,以检查游戏的效果是否满意。 从上一节点处调试 Ctrl+F5 从上一节点(20个游戏方格长度)运行游戏,适用于游戏编辑长度较大的情况,“从开始出调试”将占用大量时间。 帮助菜单: 命令 快捷键 功能说明 打开帮助文档 查看软件的帮助文档 浏览忆游官网 打开浏览器链接到,查看和下载必威体育精装版版本或者游戏文件。 版权声明 查看 二.工具栏 游戏设置及角色添加工具栏 命令 执行事件 功能说明 游戏设置 在右侧属性栏显示相关游戏设置。 显示游戏设置属性,可设置相关游戏的全局属性。 支撑部件 在角色缓存工具栏显示支撑部件的角色信息。 在游戏中添加支撑部件。 伤害部件 在角色缓存工具栏显示伤害部件的角色信息。 在游戏中添加伤害部件。 敌人 在角色缓存工具栏显示敌人的角色信息。 在游戏中添加敌人角色。 武器道具 在角色缓存工具栏显示武器道具的角色信息。 给人物添加武器,武器道具仅可设置一个。 奖励道具 在角色缓存工具栏显示奖励道具的角色信息。 在游戏中添加奖励道具。 通关标志 在角色缓存工具栏显示通关标志的角色信息。 在游戏中添加通关标志,游戏中仅可设置一个。 游戏角色缓存工具栏:用户单击“角色添加”工具后显示内容。 命令 执行事件 功能说明 角色按钮 拖动按钮至游戏编辑区即可将相应角色以拷贝的形式添加到游戏。 如果是首次添加角色,将仅显示“无”按钮。 “无”按钮 拖动按钮至游戏编辑区即可将新的游戏角色添加到游戏。 添加新的游戏角色,并显示此角色的属性,对此角色的属性设置将被保存供以后拷贝添加。 游戏角色说明 游戏角色特性说明: 角色名称 可添加数量 是否可移动 特性 人物 1 (游戏默认添加) 响应键盘操作 游戏的“主角”,接受键盘操作。 支撑部件 无限 是 人物可在其上方站立和行走以不至于掉落;

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