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第七章 复合对象
第一节 任务题目
本例所要制作的是窗帘模型,使大家对放样建模有个初步的认识。
第二节 任务导入
3DS MAX 9.0提供的复合对象,主要是通常将两个或多个对象组合成单个对象。这些合成对象可以是三维模型之间的复合或是二维图形之间的复合,也可以是三维模型与二维图形复合,最后合成得到的新对象是三维模型。
第三节 任务目标
一、目的
使学生具有使用复合对象建模的能力。
二、重点
1.掌握放样对象的使用方法。
2.掌握布尔运算方法。
三、难点
1.放样路径与放样图形的绘制。
2.放样变形的修改方法。
第四节 核心技能
根据任务要求,利用二维线条绘制放样路径和放样图形,使用放样创建复杂模型。
第五节 任务讲析
一、综合实例——创建窗帘模型
1.新建文档
启动3Ds max 9.0软件,打开操作环境,单击【自定义】【单位设置】命令,将单位设置为毫米。
2.绘制放样路径与放样图形
(1)单击【创建】面板【图形】【线】按钮,在前视图中绘制一条直线,我们将把它作为窗帘放样的路径,如图7-5-1所示。
(2)单击【创建】面板【图形】【线】按钮,在顶视图中绘制一条直线,如图7-5-2所示。
图7-5-1 放样路径
图7-5-2 放样图形
(3)在修改命令面板中选择【线段】子对象,选择放样图形线段进行拆分,拆分数量为10,单击【拆分】按钮确认,如图7-5-3所示。
图7-5-3 拆分线段
(4)选择【顶点】次对象,选择相应的节点,调整节点位置,如图7-5-4所示。
图7-5-4 调整节点位置
(5)选择所有节点,点击鼠标右键,修改节点类型为“平滑”,线条如图7-5-5所示,我们将把它作为窗帘放样的图形。
图7-5-5 放样图形
3.放样建立窗帘模型
在顶视图中选取放样图形,在命令面板上单击【创建】【几何体】按钮,在标准基本体下拉菜单项中选择复合对象选项,单击【放样】按钮,再单击【获取路径】按钮,在前视图中单击放样路径,这样我们就生成窗帘放样模型,如图7-5-6所示。
图7-5-6 生成窗帘放样模型
4.放样变形修改窗帘模型
(1)单击修改命令面板,打开修改命令面板,在【变形】卷展栏中单击【缩放】按钮,如图7-5-7所示,弹出“缩放变形”对话框,如图所示7-5-8所示。
图7-5-7 缩放变形 图7-5-8 缩放变形对话框
(2)单击【插入角点】按钮,在控制线上添加一个控制点,如图7-5-9所示。
图7-5-9 添加控制点
(3)选择该控制点,单击鼠标右键,修改节点类型为Bezier-角点,如图7-5-10所示。
图7-5-10 修改节点类型
(4)选择控制点,调整其形态,如图7-5-11所示。
(5)调整完成后,关闭【缩放变形】对话框,窗帘模型如图7-5-12所示。
图7-5-11 调整控制点位置
图7-5-12 缩放变形后的窗帘
(6)在修改器堆栈列表中单击放样,展开放样左侧的加号,选择【图形】次对象。在视图中选择放样物体,然后单击【图形命令】卷展栏中的【左对齐】按钮,调整窗帘位置和形状如图7-5-13所示。
图7-5-13 调整窗帘左对齐
(7)在前视图中选择窗帘模型,单击工具栏中的【镜像】按钮,复制另一侧的窗帘,如图7-5-14所示。
图7-5-14 镜像复制另一侧窗帘
5.制作窗幔
(1)单击【创建】面板【图形】【线】按钮,在前视图中绘制一条直线,我们将把它作为窗幔放样的路径,如图7-5-15所示。
图7-5-15 窗幔路径
(2)单击【创建】面板【图形】【线】按钮,在顶视图中绘制一条直线,我们将把它作为窗幔放样的图形,如图7-5-16所示。
图7-5-16 窗幔图形
(3)在顶视图中选取放样图形,在命令面板上单击【创建】【几何体】按钮,在标准基本体下拉菜单项中选择复合对象选项,单击【放样】按钮,再单击【获取路径】按钮,在前视图中单击放样路径,这样我们就生成窗幔放样模型,如图7-5-17所示。
图7-5-17 窗幔
6.修饰窗帘模型
利用常用的基本三维体创建窗帘杆,修饰该窗帘模型,入图7-5-18所示。
图7-5-18 窗帘最终效果图
至此,一个窗帘模型就制作完成了。
二、 基础知识讲解
1.复合对象
3ds max的建模,除了那些简单的几何体模型之外,其他的方法,往往随着建模细节的深入,手法就会变得越来越灵活。复合对象建模可以理解为一种新的建模功能及动画功能。这些建模类型提供了多种独特而新颖的建模方式。复合对象的功能可以极其灵活地修改与调节,使用起来非常方便,可以完成其他功能模块所不能做到的事情。
打开【创建】命令面板,单击【几何体】按钮,打开下拉列表,选择【复合对象】命令,如图7-5-19所示,可以建立3ds ma
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