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【转载】C++笔试常见问题 文章来源:/alphajay/blog/3865 1.求下面函数的返回值 (微软) int func(x) { int countx 0; while(x) { countx ++; x x(x-1); } returncountx; } 假定x 9999。 答案:8 思路:将x转化为2进制,看含有的1的个数。 2. 什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题? 答:引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对应用的操作与对变量直 接操作效果完全相同。申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。 引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引 用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。声明一个引用,不是 新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本 身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分 配存储单元。不能建立数组的引用。 3.将“引用”作为函数参数有哪些特点? (1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。这时,被调函数的 形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以 在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数 中)的操作。 (2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它 是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用 时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如果传递 的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时, 用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。 (3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是, 在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用*指针变 量名的形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;另一 方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。而引用更 容易使用,更清晰。 4. 在什么时候需要使用“常引用”? 如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函 数中被改变,就应使用常引用。常引用声明方式:const 类型标识符 引用名 目标变量名; 例 1 int a ; const int ra a; ra 1;//错误 a 1;//正确 例2 stringfoo( ); void bar(string s); 那么下面的表达式将是非法的: bar(foo( )); bar(hello world); 原因在于foo()和helloworld串都会产生一个临时对象,而在C++ 中,这些临时对象都是const类型的。因此上面的表达式就是试图将一 个const类型的对象转换为非const类型,这是非法的。 引用型参数应该在能被定义为const 的情况下,尽量定义为const 。 5. 将“引用”作为函数返回值类型的格式、好处和需要遵守的规则? 格式:类型标识符 函数名 (形参列表及类型说明){//函数体 } 好处:在内存中不产生被返回值的副本; (注意:正是因为这点原因, 所以返回一个局部变量的引用是不可取的。因为随着该局部变量生存期 的结束,相应的引用也会失效,产生runtime error! 注意事项: (1)不能返回局部变量的引用。这条可以参照Effective C++[1]的 Item31。主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的 引用就成为了无所指的引用,程序会进入未知状态。 (2)不能返回函数内部new分配的内存的引用。这条可以参照 EffectiveC++[1]的Item31。虽然不存在局部变量的被动销毁问题, 可对于这种情况 (返回函数内部new分配内存的引用),又面临其它 尴尬局面。例如,被函数返回的引用只是作为一个临时变量出现,而没 有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由new分配) 就无法释放,造成memory leak。 (3)可以返回类成员的引用,但最好是const。这条原则可以参照 Effective C++[1]的Item 30。主要原因是当对象的属性是与某种业 务规则 (business rule)相关联的时候,其赋值常常与某些其它属性 或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。 如果其它对象可以获得该属性的非常量引用 (或指针),那么对该属性 的单纯赋值就会破坏业务规则的完整性。 (4)流操作符重载返回值申明为“引用”的作用: 流操作符和,这两个操作符常常希望被连续使用,例如:cout hello

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