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C语言内存分配方式
1.内存分配方式
内存分配方式有三种:
[1]从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整
个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。
[2]在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数
执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,
但是分配的内存容量有限。
[3]从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少
的内存,程序员自己负责在何时用free 或delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,
使用非常灵活,但如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄
漏,频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。
2.程序的内存空间
一个程序将操作系统分配给其运行的内存块分为4 个区域,如下图所示。
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分,
1、栈区 (stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放为运行函数而分配的局部变量、
函数参数、返回数据、返回地址等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区 (heap)— 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由
OS 回收 。分配方式类似于链表。
3、全局区 (静态区)(static)—存放全局变量、静态数据、常量。程序结束后由系统
释放。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。
5、程序代码区—存放函数体 (类成员函数和全局函数)的二进制代码。
下面给出例子程序,
int a 0;//全局初始化区
char *p1;//全局未初始化区
intmain() {
intb;//栈
char s[] abc;//栈
char *p2;//栈
char *p3 123456;//123456在常量区,p3在栈上。
staticint c 0;//全局 (静态)初始化区
p1 new char[10];
p2 new char[20];
//分配得来得和字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, 123456);//123456放在常量区,编译器可能会将它与p3 所指向的123456
优化成一个地方。
}
3.堆与栈的比较
3.1 申请方式
stack: 由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 intb; 系统自动在栈中为
b 开辟空间。
heap: 需要程序员自己申请,并指明大小,在C 中malloc 函数,C++中是new 运算符。
如p1 (char *)malloc(10);p1 new char[10];
如p2 (char *)malloc(10);p2 new char[20];
但是注意p1、p2 本身是在栈中的。
3.2 申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈
溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中
删除,并将该结点的空间分配给程序。
对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中
的delete 语句才能正确的释放本内存空间。
由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重
新放入空闲链表中。
3.3 申请大小的限制
栈:在Windows 下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话
的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS 下,栈的大小是
2M (也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空
间时,将提示overflow。因 此,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存
储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小
受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
3.4 申请效率的比较
栈由系统自动
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