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.NET 视频笔记 C#程序 1、.Net 平台 .Net FrameWork 框架 .Net FrameWork 框架提供了一个稳定的运行环境,;来保障我们.Net 平台正常的运转 2、C#语言 c sharp 编程语言,如果你想要计算机按照你说的去做,你必须说计算机能够听懂的语言。 2000 年 any time any place and on any device 任何时间任何地点都能够让用户通过任何设备获取到用户想要的数据 1997 李开复 XXX 乔布斯 windows phone====》安卓===》wp7===》 wp8======unity3D Unity3D 老鼠猫 c# JS BOO 3、两种交互模式 C/S:要求客户的电脑上必须要安装一个客户端:qq、360、快播等 B/S:要求客户的电脑上只需要安装一个浏览器。 4、IDE IDE 指的就是我们的开发工具。 5、vs 的学习 1)、启动VS a、双击图标 b、调出cmd,输入 devenu 2)、解决方案、项目及类之间的关系 解决方案:公司 项目:部门 类:员工 在视图里面找解决方案资源管理器 3)、Program 中的各个组成部分 引用命名空间: 京东》京东在线商城项目》顾客类 淘宝》淘宝在线商城项目》顾客类 高端霸气公司》老赵牛X 项目》顾客类 4)、方法或者函数 Main 函数是我们程序的主入口,你写的代码如果想要被执行的话,必须写在Main 函数当中。 5)、 .sln:解决方案文件,里面包含着整个解决方案的信息,可以双击运行。 .csproj:项目文件,里面包含着这个项目的信息,可以双击运行。 6、书写代码需要注意的地方: 1、代码中出现的所有标点都是英文半角 shift 键快速切换中文半角和英文半角 shift+空格 切换全角/半角 2、在c#代码中,每行代码的结束,我们都以分号结束,注意:这个分号也是英文半角的分 号。 3、Console.WriteLine(要打印的内容); Console.ReadKey(); 1)、暂停当前程序,等待用户按下任意键继续,按下的任意键将显示在我们的控制台当 中 7、运行程序的两种方式 1、点击绿色的启动按钮 2、使用快捷键F5 8、生成解决方案 帮助我们排查语法错误。 1、注释符 1)、注销 2)、解释 2、c#的3 种注释符 1)、单行注释 // 2)、多行注释 /*要注释的内容*/ 3)、文档注释 /// 多用来解释类或者方法 3、变量 用来在计算机当中存储数据。 存储整数100 数据类型:整数 在内存中开辟的空间应该是整数类型 int 存储变量的语法:(1)变量类型 变量名;(2)变量名=值; =号:在这并不表示等于的意思,而是赋值的意思,表示把等号右边的值赋值给等号左 边的变量。 声明并且给变量赋值的简写形式:变量类型 变量名=值; 4、数据类型 1)、整数类型:int 只能存储整数,不能存储小数。 2)、小数类型:double 既能存储整数,也能存储小数,小数点后面的位数 15~16 位。 3)、金钱类型:decimal:用来村粗金钱,值后面需要加上一个m. 4)、字符串类型:string,用来存储多个文本,也可以存储空,字符串类型的值需要被 双引号 引来, 这个双引号必须是英文半角状态下的双引号 5)、字符类型:char,用来存储单个字符,最多、最少只能有一个字符,不能存储空。 字符类型的值需要用 单引号因起来。英文半角状态下的单引号。 5、波浪线 1)、如果你的代码中出现了红色的波浪线,意味着你的代码中出现了 语法错误。 2)、如果你的代码中出现了绿色的波浪线,说明你的代码语法并没有错误, 只不过提示你有可能会出现错误,但是不一定会出现错误。警告线 6、变量的使用规则 如果你要是用变量的话,应该要先声明再赋值再使用。 7、命名规则: ****首先要保证的就是这个变量的名字要有意义。 1 现阶段给变量起名字的时候都以字母开头 2 后面可以跟任意 “字母”、数字、下划线. 注意: 1)你起的变量名不要与c#系统中的关键字重复. 2)在c#中,大小写是敏感的. HTML 3)同一个变量名不允许重复定义(先这么认为,不严谨) 给

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