17-Authorware程序设计.ppt

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17-Authorware程序设计

多媒体技术 第17章 Authorware程序设计 用Authorware进行多媒体开发有两个层次: 主要使用图标,仅需要知道一点变量和函数知识 (针对入门用户、普通用户) 综合应用函数、变量和程序设计语言 (针对高级用户) 第17章 Authorware程序设计 Authorware Script Language (简称AWS语言) 是Authorware提供的主要编程语言。与其他编程语言类似,AWS也提供了丰富的变量、函数、结构化程序语句,并且支持通过外部函数和自定义函数来扩展Authorware的编程语言集合。从Authorware 7.0开始,设计人员又有了—种新的选择,那就是可以使用JavaScript Language (简称JS语言) 编程。 Authorware程序流程可以由设计图标和AWS (或JS) 程序代码共同构成。通过编写程序代码可以实现设计图标所不能完成的功能,以及对程序流程进行更深入的控制,比如利用变量收集系统信息、控制流程走向,利用函数进行运算和判断等。编写程序代码并不困难,并且利用Authorware提供的粘贴变量和函数的功能,在大多数情况下,向程序中添加变量和函数就像使用复制和粘贴命令一样简单。 17.1 AWS编程基础 虽然说Authorware的可视化编程体现在不用函数和变量也能实现程序控制,但很多情况下,同一个功能用函数和变量来实现要比用图标实现容易得多,甚至有的功能不用程序设计方法就无法实现。所以,几乎每个Authorware应用程序中都用到了函数和变量。在Authorware中,可以在3个地方使用函数和变量:计算图标、各种设置的参数域、显示图标中的文本内容部分等。 应该浏览所有的函数和变量,因为有必要事先全面地了解一下函数和变量,以便当使用的时候,知道所需要的功能是否有对应的函数和变量来实现。但无须试图去记住所有这些函数和变量。 变量 变量可以用来存储各种数据,比如表达式的计算结果、用户输入的字符串,以及对象的状态等,也可以利用变量获取某些系统信息,比如系统当前的时间、日期等。在AWS中使用的所有变量都是全局变量,即在整个程序范围内部起作用,而没有作用域的限制。 1. 变量的类型 根据存储的数据类型不同,变量可以分为7大类。 (1) 数值型变量:用于存储具体的数值。数值型变量能够存储的实数范围是-1.7×10308 ~ +1.7×10308,整数范围是-2 147 483 648 ~ 2 147 483 647。 (2) 字符型变量:用于存储字符串。由双引号括起来的一连串字符称作字符串,构成字符串的字符可以是数字、字母、符号。在AWS中,一个字符型变量最多可以容纳512K个字符。 (3) 逻辑型变量:用于存储TRUE (真) 或FALSE (假) 两种值,它们的值只能在这两种状态之间转换。同时AWS将字符串“TRUE”、“ON”、“YES”、“T”、“t”和非0的数值都视为“真”,其他任意字符串或数值都视为“假”。 (4) 符号型变量:由符号“#”带上一连串字符构成,例如#awActiveIf就是一个符号型变量。在AWS中,符号型变量主要作为对象的属性使用。 (5) 列表型变量:用于存储一组称为元素的常量或变量。AWS有两类列表: · 线性列表。在线性列表中每个元素是一个单独的值,例如 [1, 2, 3, “a”, “b”, “c”] 就是一个线性列表。 · 属性列表。在属性列表中每个元素由一个属性及其对应的值构成,属性和值之间由冒号分隔,例如 [#type:#text, #rect:rect(142, 76, 272, 92) , #text:”Hello, welcome.”] 就是用于描述一个文本对象的属性列表。 (6) 坐标变量:是一种特殊的列表型变量,用于描述一个点在演示窗口中的坐标,其形式为Point(X, Y) ,其中X和Y分别代表某一个点距离演示窗口左边界和上边界的像素数目。 (7) 矩形变量:也是—种特殊的列表型变量,用于定义一个矩形区域,其形式为Rect(X1, Y1, X2, Y2) 或Rect(Point(X1, Y1) , Point(X2, Y2)) ,其中 (X1, Y1) 指定矩形的左上角坐标,(X2, Y2) 指定矩形石下角的坐标。 从编程角度看,AWS对变量类型的要求并不十分严格,往往会根据运算符来自动转换变量的类型。例如:在将字符串与数值型变量进行数学运算时,自动将单纯由数字和小数点组成的字符串当作数值型变量,将其他类型的字符当作数值0来处理;在将逻辑型变量同数值型变量或字符串变量进行运算时,TRUE将作为1处理,FLASE将作为0处理,比如表达式TURE + 9的结果是10,而表达式FALSE^9的结果是字符串“09”,在编程时要对此多

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