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ArcGIS 空间分析与地理建模
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DLTB-DLJX
ArcScan
影像2值化处理
理想影像
人机交互
属性链接
空间链接
裁剪矢量数据
裁剪影像数据
根据属性分割图层
擦除(Erase)
相交(Intersect)
缓冲区(Buffer)和Editor下区别
溶解(Dissolve)
追加(Append)
合并(Merge)
联合(Union)
追加(Append)、合并(Merge)、联合(Union)区别
共同点:它们都能将两个要素类合并!
不同:
union只能合并polygon类型的要素类。两个要素类合并时会处理相交部分,使之单独形成多部件要素,并且有选项选择允许缝隙(gaps)或不允许缝隙。如果过选择不允许缝隙,两个要素类合并后的缝隙将生成要素。(仅polygon,且处理图形)
merge可以合并点、线、多边形等要素类和表,但必须是相同类型的。merge不处理要素,只简单地把要素放到一个要素类里,因此输出的要素类可能会有重叠或缝隙。 (不处理处理图形)
Append:合并输入要素类、表、栅格影像及栅格目录到一个已有的要素类、表、栅格影像及栅格目录中。当schema type选项为test时,输入输出的要素类属性表结构必须一致,既字段名、类型、排列顺序必须完全相同,当schema type选项为no_test时可以不同。(可以合并影像,且可选择质对字段完全匹配的合并,不处理处理图形)
ModelBuilder
示例:
先对线进行缓冲——多边形转线
占地分析
道路拓宽,导出其所占居民地的图形并求出拓宽道路占用的居民地面积。
提取DLBM字段值相同的相邻图斑公共边
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