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C 课件:第五章
第五章多态性 一、编译时的多态性和运行时的多态性 (1)什么是多态性? 多态性是指当一个对象收到同一消息时,产生不同的动作。 如函数的多态性。 在静态编译时支持的多态性称为编译时多态性,也称静态多态性。 如函数重载和运算符重载。 在动态运行时支持的多态性称为运行时多态性,称为动态多态性。 如继承和虚函数。 二、函数重载 例子: #include iostream.h class point{ int x,y; public: point(int a,int b) {x=a;y=b;} float area() {return 0.0;} float area(int a,int b) {return a*b;} }; ?class circle:public point{ int radius; public: circle(int x,int y,int rad) : point(x,y) {radius=rad;} float area() {return 3.1416*radius*radius;} }; main(){ point p(20,20); circle c(8,8,2); coutp.area()endl; coutp.area(1,1)endl; coutc.area()endl; coutc.point::area()endl; return 0; } 在基类和派生类中的函数重载有两种情况: 一种是参数有所差别,这种情况包含两种。 一种是参数个数和类型完全相同,属于类不同,可以用对象名区分, 调用各自类的函数。使用::符号来指定调用函数所在的类。 编译器的重载函数区分方法:“名字压延” 三、运算符重载 ? 运算符重载:、等 运算符重载通过创建运算符函数operator来实现。 ? 问题一:复数的+-、*、/,分数的+、-、*、/ 不能直接操作 :复数A+复数B 运算符实际上对应一个函数,如: +:对应operator+( ) :对应operator( ) ? //注意,该运算符作为外部函数定义 complex operator+(complex om1,complex om2){ complex temp; temp.real=om1.real+om2.real; temp.imag=oml.imag+om2.imag; return temp; } 下面哪种方法正确: total1=operator+(com1,com2); //显式 total2=com1+com2; //隐式 只有少数的C++语言的运算符不能重载: #include iostream.h ? class complex{ public: double real,imag; complex(double r=0,double i=0) {real=r,imag=i;} }; ? //注意参数个数 complex operator+(complex om1,complex om2) { complex temp; temp.real=om1.real+om2.real; temp.imag=om1.imag+om2.imag; return temp; } main(){ complex com1(1.1,2.2),com2(3.3,4.4),total1,total2; total1=operator+(com1,com2); coutreal1=total1.real imag1=total1.imagendl; total2=com1+com2; coutreal2=total2.real imag2=total2.imagendl; ? return 0; } ·程序员不能创建新的运算符 ·运算符不能改变运算符用于内部类型对象时的含义。例如,程序员不能改 变运算符+用于两个整数时的含义。 ·运算符只能和用户自定义类型的对象一起使用,或者用于用户自定义类型 的对象和内部类型混合使用。 ·重载了运算符+: obj2=obj2+obj1; 并不意味着相应的+=有: obj2+=obj1;成立 ·不能改变运算符的参数个数,单目的就是单目,双目的就是双目 ·不能改变优先级 可重载的运算符与不可重载的运算符(见书) .* Derefe
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