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chapter13设计模式
设计模式 为什么要使用设计模式 小巩大学刚毕业,就进入了某软件公司做程序员,经过3个月的Java培训后,被分配到了大拿这个项目组,大拿是公司的技术架构师,水平很高。大拿的项目组目前正在给一家企业做人事软件,小巩被安排来开发薪资程序的一小部分。 小巩早就想一显身手了,还没有接到大拿的设计文档,就粗略看了一下需求文档,开始设计开发了。因为这家企业有很多子公司,所以小巩进行了如下设计,首先抽象一个薪资类,然后所有的子公司薪资类都继承这个抽象的薪资类。抽象薪资类的示意代码如下: 为什么要使用设计模式 //******* Salary.java************** package com.gongdan; public interface Salary { ??? ?void computerSalary (); } 河北子公司的薪资类示意代码如下: //******* HeBeiSalary.java************** package com.gongdan; public class HeBeiSalary implements Salary { ? ???public void computerSalary() { ????????? System.out.println(开始计算河北子公司的薪资); ? ???} } 吉林子公司的薪资类示意代码如下: //******* JiLinSalary.java************** package com.gongdan; public class JiLinSalary implements Salary { ??? ?public void computerSalary() { ????????? System.out.println(开始计算吉林子公司的薪资); ? ???} } 为什么要使用设计模式 这样当客户端调用的时候,首先判断是哪个子公司,然后再新建一个薪资类的对象就可以了,客户端调用的示意代码如下: //******* Client.java************** package com.gongdan; public class Client { ? ???/*根据参数创建不同的对象*/ ? ???public Salary createSalary (String name) { ? ??????????Salary salary = null; ? ??????????if (HeBei.equals(name)) ? ???????????????salary = new HeBeiSalary(); ??????? ????else if (JiLin.equals(name)) ? ??????????????????salary = new JiLinSalary(); ??????????? return salary; ? ???} ? ???/*具体的薪资计算*/ ? ???public void ?computerSalary (String name) { ? ??????????Salary salary = createSalary(name); ? ??????????salary. computerSalary(); ? ???} } 为什么要使用设计模式 大拿是这样来设计的:首先也是一个抽象的薪资类,然后子公司的薪资类都继承这个抽象的薪资类,这点和小巩设计的一样,但是大拿这里又多设计了一个工厂类,把具体产生薪资类的判断语言抽取到工厂类里,并且使用了Java的反射机制,而客户端则只负责具体的薪资计算。这样一来类的职责也清晰了,而且由于使用了Java的反射机制,代码也变少了。抽象薪资类的示意代码如下: 为什么要使用设计模式 //******* Salary.java************** package com.gongdan; public interface Salary { ?? ??void computerSalary (); } 河北子公司的薪资类示意代码如下: //******* HeBeiSalary.java************** package com.gongdan; public class HeBeiSalary implements Salary { ? ???public void computerSalary() { ????????? System.out.println(开始计算河北子公司的薪资); ?? ??} } 吉林子公司的薪资类示意代码如下: //******* JiLinSalary.java************** package com.gon
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