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Java程序设计基础-电子教案第03章.ppt

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Java程序设计基础-电子教案第03章

第 3 章 Java Applet 程 序 3.1 Applet 简 介 3.2 Java Applet程序的结构 3.3 Java Applet程序的图形处理 3.4 类 型 和 变 量 3.5 面向对象的程序设计 3.1 Applet 简 介 Applet是一种特殊的Java应用程序,它由网络服务器提供,在网络上传输,由浏览器装载,并作为网页的一部分来执行。 Applet的优点有以下几个方面。 ? Applet拥有真正的平台独立性 。 ? Applet是在安全性的基础上创建的。 3.2 Java Applet程序的结构 3.2.1 Applet程序的构成 1.关键字 关键字是在Java语言中有特殊意义的字 。 2.标识符 标识符是一个名字。标识符可以是一个类名、一个方法名或一个参数名。 3.语句 语句组成了一个完整的执行单元。语句必须以分号结束 。 4.类 类就是同种对象的集合与抽象。 5.变量 变量是类的静态属性。 定义变量的方法是:类型名 变量名; 6.方 法 方法是类的动态属性。 方法的定义格式如下: [方法修饰字] 方法的返回值类型 方法名称(参数类型1 参数1,参数类型2参数2,…) { …//方法的内容 } 7.控制结构 流程控制语句用来控制程序中各语句的执行顺序,是程序设计中非常关键和基本的部分。流程控制语句可以把单个的语句组合成有意义的、能完成一定功能的逻辑模块。主要的流程方式是结构化程序设计中规定的3种基本流程结构,即顺序结构、分支结构和循环结构。 3.2.2 Applet程序的注释 1.注释 注释是对程序、程序的局部或一个语句的说明,用于增强程序的可读性。 Java允许使用以下3种注释格式。 第一种单行注释。 第二种多行注释。 还有一注释在“/**”和“*/”之间写注释。 2.注释文档 3.2.3 小程序的错误 在Java程序的编写、编译和运行过程中,可能会遇到某些错误。通常将这些错误分成两类,一类为语法错误;另一类是执行错误。 (1)语法错误是指编译通不过的错误。 (2)执行错误是指程序编译可以通过,但输出结果出错。 3.3 Java Applet程序的图形处理 3.3.1 Applet类 Applet类是Java类库中的一个重要系统类,存在于java.applet包中。 Applet类的方法有: 1.init(?)方法 init(?)方法用来完成主类实例的初始化工作。 2.start(?)方法 start(?)方法用来启动浏览器运行Applet的主线程。 3.paint(?)方法 paint(?)方法可以在小程序窗口绘制出图形元素。 4.stop(?)方法 5.destroy (?)方法 3.3.2 Graphics类 类Graphics在包java.awt中定义,通过它可以在屏幕上绘制或者填充各种几何图形、输出文字或者显示图像,还可以绘制或者获得当前字体、绘图区域、绘图颜色、绘图方式等。 1.字符串 绘制字符串的方法是drawString(,x,y) 2.直线 绘制直线的方法是drawLine(x1,y1,x2,y2)。 3.矩形 绘制矩形的方法是drawRect(x ,y , width , height),绘制实心矩形的方法是fillRect(x ,y , width , height)。 4.椭圆形 绘制椭圆形的方法是drawOval(x ,y, width, height),绘制实心椭圆形的方法是fillOval(x,y, width, height)。 5.圆角矩形 绘制圆角矩形的方法是drawRoundRect(x,y, width, height, startAngle, arcAngle),绘制实心圆角矩形的方法是fillRoundRect(x, y, width, height, arcWidth,arcHeight)。 6.弧线、扇形 绘制弧线的方法是drawArc(x ,y , width , height , sta

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