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mtk_10a_添加新模块.pdf

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mtk_10a_添加新模块

最近公司有个项目,要用MTKMTK10A1032版本出软件。今天刚刚拿到了MTK10A1032版本的软件,大致了 解了一下,感觉比之前的版本改动要大很多,可以说是脱胎换骨了。改动后的版本C源文件明显比原来减 小,而附加了很多xml、res文件,各模块资源定义和文件结构也做了较大改动。对于程序员来说,由于 资源和操作分离了,加些资源什么的比之前要容易一些,程序也简洁了很多。当然老MTK程序员需要用一 段时间来适应新版本,一段时间内可能不是很顺手。本文从创建一个APP为例逐步探讨该平台的开发流程。 由于水平有限,不保证所有内容均准确无误,只是抛砖引玉给想尝试新版本的同仁们(那些想第一个吃螃 蟹的人,嘿嘿,偶也是)。若有疏忽遗漏错误之处,欢迎指正,欢迎交流。 PS:10A开发环境为VC9+RVDS3.1,bin档编译只能单机(目前暂不知道怎么用分布式,开启分布式会报 错),模拟器可以使用分布式。编译bin档前请卸载分布式编译(偷懒想退出IncrediBuild而不卸载的, 不要告诉我没提醒你,你会死的很难看,嘎嘎)。有谁知道10A下分布式怎么配的,留言告诉我,谢谢! 至于环境的配置我就不罗嗦了,VC9很好装,RVDS也不是很困难,网上找找资料就可以搞定。 1、文件结构 目录一:plutommi\MMI\FirstApp 目录二:plutommi\MMI\FirstApp\FirstAppInc(该结构未改变) 文件列表: FirstAppDefs.h:用于存放本程序所需要的类型,结构,常量的定义 FirstAppProt.h:用于存放本程序中的所有函数声明,但此文件只被本文件的源程序所加载 FirstAppGprot.h:也是用于存放函数声明,但是此文件是用于别的程序加载,即此文件中的函数声明的 都是对外的接口 FirstAppResDef.h:用于存放本资源ID的定义接口 目录三:plutommi\MMI\FirstApp\FirstAppSrc(该结构未改变) FirstAppSrc.c程序的主源文件 目录四:plutommi\MMI\FirstApp\FirstAppRes(新的目录) FirstApp.res:资源文件定义,包含字串、图片、菜单、屏幕等的定义,该文件实际为一个标准xml文件 ref_list_FirstApp.txt:该模块多国语言字串定义(目前发现该文件并未生效,不知道是否是设置问题) 2、将文件加入项目 修改make\plutommi\mmi_app\下的三个文件: 1)mmi_app.lis:此文件用来申明MMI所要编译的所有源文件,添加如下一行: plutommi\MMI\FirstApp\FirstAppSrc\FirstAppSrc.c 2)mmi_app.inc:此文件用来指明MMI所有头文件所在目录,同样添加: plutommi\MMI\FirstApp\FirstAppInc 3)mmi_app.pth:此文件用来指明MMI所有源文件所在目录,添加: plutommi\MMI\FirstApp\FirstAppSrc 4)在plutommi\Customer\ResGenerator\MakeFile文件中添加如下一行: -I ../../MMI/FirstApp/FirstAppInc\ 3、应用程序ID定义 1)在基础ID 统一定义文件plutommi\MMI\Inc\mmi_res_range_def.h(原来为MMIDataType.h)中找到 如下定义块: RESOURCE_BASE_ENUM_BEGIN() /*************************************************************** * Declare resource ID range below ***************************************************************/ …… /**************************************************************** * Declare resource ID range above ***************************************************************/ RESOURCE_BASE_ENUM_END() 在其中添加: #ifdef __MMI_FIRSTAPP__ RESOURCE_BASE_RANGE(FIRSTAP

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