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棋类变化参考
部分棋类名称解释 (文摘 )
1\Awari 非洲棋
2\Checkers 国际跳棋
3\Chess 国际象棋
4\Chinese Chess 中国象棋
5\Connect-Four 四子棋
6\Dakon-6 6孔印尼宝石棋
7\Domineering(8*8)跋扈棋
8\Draughts 国际跳棋变种
9\Go(19*19)围棋
10\Go-Moku(15*15)五子棋 (日本规则 )
11\Hex(11*11)六连棋
12\Kalah(6,4)非洲宝石棋
13\Nine Mens Norris九人诺里斯
14\Othello黑白棋 (奥赛罗 )
15\Pentominoes五格拼板
16\Qubic多层式四子棋
17\Renju(15*15)五子棋 (中国 (旧 )规则 ,无双三禁手等 )
18\Shogi本将棋
第一项 State-space complexities ,翻译过来叫做状态空间复杂
度 ,定义如下 :
“从游戏最开始的状态可以变化出的符合规则的状态的数量”
简单来说就是不管棋手的对局实际 ,仅仅从规则出发 ,排列组合
棋盘上可能出现的各种情况 ,统计其数目。当然 ,必须符合基本
规则 ,例如双王必须共存。
具体计算办法是同学 (程序员 )先根据规则写出算法、画出编程
框图 (也有高手略过此步 )、编出程序 ,然后交给计算机运算得
出结果。
必然根据规则象是无法变色的 ,因此两象不可能出现在同色格 ,
兵不可能出现在本方底线等等。
在计算中还会取近似值 ,通常会以上限作为准则 ,但偏差不大。
第二项 game tree size ,翻译过来叫 “游戏树的大小” ,定义
如下 :
“指游戏可以被玩弄的总次数 从游戏树( game tree )最初的
根节点开始延伸出的叶子节点的数量.”
。
象棋为何难以形成世界大赛?参
楼主
考文摘
哪里需要搞得那么复杂? 随便看一个国际象棋局面,这个是业余
棋手下出来的局面,看这局面,哪有什么天然进攻的路线?你走白方
怎么进攻,怎么防守?走黑方呢? 这样的局面有无限的变数。这只是
一个很平常的局面,国际象棋对局中都是这样千奇百怪的局面,只要
不是瞎子都能看出国际象棋和中国象棋哪个复杂。
中国象棋局面大同小异,很多都可以靠经验作出判断,而国际
象棋不同的局面天差地别,以往经验起的作用不大。需要对局面有深
刻的理解,和高超的运子能力,国际象棋这些灵动的子力,要能让它
们高效率的协同作战,其难度比驾驭中象那些子力难N 倍。
要自己演练 ,实际上都能直接看出来了 ,就这一局棋摆在这里 ,
第一步有几种攻击方式 ,该怎么攻击 ,后续该怎么样 ,都不好计算 ,
而如果是中国象棋呢 ?中国象棋肯定就已经想到把车放到哪里 ,把炮
放到哪里 ,把马放到哪里 ,那些战略要道要占好 ,比如肋道 ,二线 ,
底线 ,当头之类。马是架炮还是卧糟.
看来中国象棋需要改进,不改进难成大气候.
国际象棋的吃过路兵-王车易位,好像都是后来改进的规定,大约
是一七几几年加入的规则.尽管[王车易位]显得生硬,但在对局中去很
有作用.
中国象棋的[炮]也是后来加入的.
象棋要改进出新,应当让象棋爱好者体验第二代象棋, 的威力.
仅供参考.
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