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AutoMod培训教程 Resource基础 资源介绍(Resource) 资源停工时间 定义和放置图形 语法 use get/free take down/bring up 资源-简介 资源被用来代表系统中的设备、操作人员、工具等固定实体 每个资源都有指定的容量,实体(load)竞争资源的有限容量 Resource的容量限制了其可以同时处理的load的数量 资源可以定义为一维数组 实体(load)用get/use命令占用资源的容量 保存每个资源的统计数据 每个实体要有唯一的名称,建议以R开头,Roperator,Rcrane 定义方法 Name:名称 Number of Resource:数量 Default Capacity:容量 Processing Time:默认的处理时间 资源图形表示 默认的资源与队列图形是4x4x4 ft. 的立方体 按照以下步骤设置图形 点击Resources 按钮 用鼠标选择需要设置图形的资源 点击Edit Graphic 按钮 点击Place按钮 点击建模窗口中的工作区域放置图形 资源数组的成员的图形可以单独布置 在图形编辑窗口可以导入定义好的图形或用ACE创建的图形 定义图形 使用资源的语法 Use 实体用use命令占用资源一段特定的时间或资源参数限定的时间 begin Presource arriving use Roperator for 10 min /*load声明资源的一个容量并使用10min的时间*/ end begin Presource arriving use Roperator /*load声明资源的一个容量并使用资源参数中限定的时间*/ end 使用资源的语法 get and free 实体用get命令获取资源,用free命令释放资源。 同一实体必须依次get和free某个资源 begin Presource arriving get Roperator wait for 10 min free Roperator /*次例等同于上例中的use*/ end Use与get/free的比较 使用use是一种简便的方法,但是在执行use命令期间就不能再执行其他的命令。 当load在申请资源的过程中需要执行其他的命令时,需要使用get/free get R_dirll /*claim the drill*/ use R_operator for e 2 min /*set up time*/ wait for 4 min /*drill time*/ use R_operator for 55 sec /*remove time*/ free R_drill /*free the drill*/ 资源resource-停工周期 资源的状态 工作状态 正在工作 空闲 停工 资源不可以利用的状态 使资源进入停工状态或者恢复工作状态的三种方法 在资源的工作周期中定义停工时间 实体用take down命令使资源停工或用bring up使资源恢复工作 在模型运行期间,用户用菜单停止或恢复某个资源的工作 设定资源故障周期1 通过设置资源周期(Resource Cycle)可以设定操作人员的休息时间和机器故障时间 点击Resources 按钮,再点击 Resource Cycles -New,输入名称 设定资源故障周期2 打开Resource Cycle” 的对话框 MTTF,MTTR 保存,退出此窗口 设定资源故障周期3 点击Resource -Edit,在资源编辑窗口中点击Add,设置故障周期 使用语法设置资源故障周期 take down/bring up 在进程中可以改变资源的工作状态 begin Pdown arriving wait for 4 hr take down Roperator wait for 5 min bring up Roperator end 用这种方法改变资源的工作状态时,需要把一个实体(逻辑上的)送入该进程 多重停工周期 已经处于停工状态的某个资源,在下述情况下,停工时间可以被进一步延长 资源定义了多重停工周期 两个实体同时用take down命令使资源处于停工状态 资源简介 续 不同的颜色代表资源不同的状态 绿色:忙 蓝色:闲 红色:停工 “忙”或“闲”仅对图形定义 如果实体在使用一个资源,该资源就处于忙的状态,但该资源的容量不必占满 没有任何实体使用资源,该资源就

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