MFC-资源.pptVIP

  1. 1、本文档共32页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
MFC-资源

第7章--资源在SDK编程中的应用 清华大学计算机与信息管理中心---黄维通 第8章 资源 菜单 加速键 图标 光标 位图 字符串 对话框 8.1资源和资源文件 Windows编程中需要的一些特殊数据,对它们可以独立编译,动态加载(有些数据不是应用程序在任何时候都用得到,所以它们一般驻留在磁盘上,只有当应用程序需要时,才会载入内存)。如:光标,图标,字符串,菜单等都是资源。 资源头文件resource.h 每个资源都有自己的标识,该对应关系存贮在资源头文件中。 注意:为了增加可读型资源标识命名遵循一定的规则。P140 查看例子工程中的资源头文件 资源描述文件 该文件描述了每种资源的属性,对于图标,光标,位图等图形数据文件说明他们的名称和存储位置,而其文件保存在res文件夹下。 查看当前例子的资源描述文件。 8.2菜单 菜单由以下组成部分: (1)? 窗口主菜单条 (2)??下拉式菜单框 (3)??菜单项热键标识 (4)??菜单项加速键标识 (5)??菜单项分隔线 菜单的创建过程 1、设计菜单 演示 2、编辑菜单 3、加载菜单资源 菜单产生两种消息 (1) WM_COMMAND?点击菜单时发送,响应此消息可对菜单项命令进行处理。 建立映射:宏ON_COMMAND(ID,fun) (2) UPDATE_COMMAND_UI?菜单被显示前发送此消息,响应此消息可改变菜单项的显示状态。 建立映射:宏ON_UPDATE_COMMAND_UP(ID,fun) 将菜单命令映射到哪个类? 应该将菜单命令映射到哪个类中,需要由该命令的功能决定。如果一个命令同视图的显示有关,就应该将其映射到视图类;如果同文档的读写有关,就映射到文档类中;如果命令完成通用功能,一般映射到窗口框架类。 有时无法对功能进行准确分类,则可以将菜单命令映射到任意一个类,看看是否能够完成指定的功能 修改菜单状态 处理UPDATE_COMMAND_UI消息时,在OnUpdateXX(CCmdUI* pCmdUI)函数中,使用以下函数修改菜单状态: (1) Enable(…) 改变菜单的可用状态 (2) SetCheck(…) 改变菜单的选择状态 (3) SetRadio(…) 改变菜单的选中标记 (4) SetText(…) 改变菜单的文本 例子: 2、编辑菜单 菜单在资源描述文件中的定义形式为: 消息的分类 标准消息 除WM_COMMAND之外,所有以WM_开头的消息。 从CWnd派生的类,都可以接收到这类消息。 命令消息 来自菜单、加速键或工具栏按钮的消息。这类消息都以WM_COMMAND呈现。在MFC中,通过菜单项的标识(ID)来区分不同的命令消息;在SDK中,通过消息的wParam参数识别。 从CCmdTarget派生的类,都可以接收到这类消息。 通告消息 由控件产生的消息,例如,按钮的单击,列表框的选择等均产生此类消息,为的是向其父窗口(通常是对话框)通知事件的发生。这类消息也是以WM_COMMAND形式呈现。 从CCmdTarget派生的类,都可以接收到这类消息。 弹出式菜单 ?? CMenu类的成员函数较多,但建立弹出式菜单只需用到其中几个成员函数。 LoadMenu函数?? GetSubMenu函数? TrackPopupMenu函数 1.LoadMenu函数???? ??? 功能:从应用程序的可执行文件中加载菜单资源?? ??? 原型:BOOL LoadMenu(UINT nIDResource);???? ??? 其中nIDResource是菜单资源的ID号。???? 2.GetSubMenu函数????   功能:此函数用于得到子菜单的指针。??   原型:CMenu* GetSubMenu(int nPos)const;????   nPos为层数,0为第一层子菜单……以此类推。????   由于我们需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到第一层子菜单的类指针。???? TrackPopupMenu函数   功能:在指定位置显示弹出菜单,并跟踪所选择的项??   原型:BOOL?? TrackPopupMenu(UINT nFlags,int x,int y,CWnd* pWnd,LPCRECT lpRect=NULL);???? ??? 其中:???? ??nFlags为屏幕坐标属性和鼠标坐标属性???? ??? 屏幕坐标属性:???? ??? TPM_CENTERALIGN?? 横向将菜单以x居中???? ??? TPM_LEFTALIGN?? 横向将菜单以x左对齐?? ??? T

文档评论(0)

baoyue + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档