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Visual-Basic入门

Visual Basic入门 第一章 本章内容 1.1 Visual Basic 简介 1.2 Visual Basic的安装与启动 1.3 简单VB应用程序设计的基本步骤 1.4 Visual Basic 的编程环境 1.5 VB的对象、属性、方法和事件 1.6 简单控件设计 1.7 VB的工程管理和环境设置 引例 模仿幸运数字机的游戏,按旋转按钮,可在三个方框中产生三个随机数,当其中一个出现6时,便会产生一幅图案,如图所示。 Visual Basic 简介 Visual Basic是Microsoft公司于 1991年在BASIC语言基础上开发出的新一代的、面向对象的、可视化的、以事件驱动为运行机制的程序设计语言。 1992年至1997年,陆续推出2.0版、3.0版、4.0版、5.0版。 1998年秋季,推出了Visual Basic 6.0版 。 Windows 2000成功推出后,Microsoft公司又推出了功能更强的版本VB.net。 Visual Basic的特点 可视化的编程 面向对象的程序设计 事件驱动的编程机制 结构化程序设计语言 强大的数据库访问能力 简单VB程序设计步骤 1.建立用户界面以及界面中的对象 2.设置各个对象的属性 3.为对象事件编写程序 4.保存工程 5.运行程序 例 1 - 1 制作一个简单的可以进行加、减、乘、除算术运算的小型计算器,其界面如图1-1所示,要求在前两个空框(文本框)中输入两个数值,单击加、减、乘、除按钮中的一个,则第三个空框(文本框)中显示运算的结果;单击清除按钮,则清除文本框中的内容;单击结束按钮,则结束程序的运行。 Visual Basic 的编程环境 1. 主窗口:应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成。 2. 窗体(form)窗口:设计VB程序的界面。 3. 代码窗口:编辑窗体、标准模块中的代码。 4. 属性窗口:所有窗体或控件的属性设置。 5. 工程资源管理器窗口:保存一个应用程序所有的文件。 6. 工具箱窗口:显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计。 “新建工程”窗口 Visual Basic 的编程环境 属性窗口 工具栏 代码窗口 工程资源管理器窗口 工具箱窗口 VB的对象、属性、方法和事件 1. 类 定义: 类是创建对象实例的模板, 包含了创建对象的属性描述和行为特征的定义。 举例:工具箱上的TextBox类, 用来在窗体上创建文本框。 2. 对象 定义: 一个具有属性和方法的实体。 举例: 窗体、控件、文本框、列表框等。 对象的三要素(属性) 定义:对象的某种特征。 举例:对象标签具有标题(Caption)、字体大小(Fontsize)等属性。 说明:①可通过属性窗口来设置或修改    ②程序中的格式为: 对象名.属性名=属性值 对象的三要素(方法) 定义:完成某种特定功能的一段程序代码,由VB系统定义,无需动作,可直接调用(类似于内部函数) 。 调用格式:[对象.]方法[(参数名表)] 常用方法: Print 在窗体上输出信息 Move 移动窗体或控件 Cls 清除窗体或图形框中的内容 与常用函数的区别:方法属于对象,调用时需指明对象,而函数不需要。 对象的三要素(事件) 定义:当某一动作发生时,所执行的一段程序代码。 常用事件: 鼠标单击(Click) 鼠标双击(DblClick) 键盘按下(KeyPress)等。 例 1 - 2 在窗体上利用方法显示信息“欢迎使用VB6.0” 。 简单控件设计 窗体的设计 标签控件的设计 文本框控件的设计 命令按钮控件的设计 常用方法 窗体 窗体的主要属性 (1) 窗体的主要属性 (2) 窗体的主要属性 (3) 窗体的常用事件 (1)Click事件:鼠标单击窗体时被触发。 (2)DblClick事件:鼠标双击窗体时被触发。 (3)Load事件:当窗体被加载装入内存时被触发。 (4)UnLoad事件:当从内存中清除一个窗体时被触发 。 (5)Resize事件:当窗体的大小被改变时被触发。 (6)Activate事件:当窗体被激活时被触发。 例 1- 3 窗体的常用方法有: Print方法 Cls方法 Move方法 例1-3代码及结果 标签 标签(Label)主要用于显示一小段文本信息,通常用来标注本身不具有Caption属性的控件,如利用标签给文本框控件附加描述信息等。标签控件的内容只能用Caption属性进行设置或修改,不能直接编辑。 标签的主要属性 例1- 4

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