《计算机地图制图原理与方法》杜培军著.pdf

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[General Information] 书名=计算机地图制图原理与方法 作者=杜培军等编 页数=337 出版社=徐州市:中国矿业大学出版社 出版日期=2005.12 SS号 DX号=000005974923 URL=/bookDetail.js p?dxNumber=000005974923d=F104879D77EF5FFF1 9454A2F65F68C0B 封面 书名 版权 前言 目录 1 绪论 1.1 计算机地图制图概述 1.1.1 计算机地图制图的基本概念 1.1.2 计算机地图制图的特点 1.1.3 计算机地图制图的主要问题 1.1.4 计算机地图制图的理论与技术基础 1.2 计算机图形学的基本概念与研究内容 1.2.1 计算机图形学的基本概念 1.2.2 计算机图形学的主要研究内容 1.2.3 计算机图形系统 1.2.4 计算机图形学和图像处理 1.2.5 计算机图形学的应用 1.3 计算机地图制图系统的构成和功能 1.3.1 计算机地图制图的硬件系统 1.3.2 计算机地图制图软件系统 1.3.3 地图数据 1.3.4 地图制图员与用户(Mapmaker and Map reader ) 1.3.5 地图模型与方法 1.4 计算机地图制图的发展 1.4.1 计算机地图制图的发展阶段 1.4.2 计算机地图制图与地理信息系统的关系 1.4.3 计算机地图制图的当前发展特点 1.5 计算机地图制图的主要研究内容 2 地图与数字地图基础 2.1 地图概念 2.1.1 地图的定义 2.1.2 地图的分类 2.2 数字地图与计算机地图制图 2.2.1 数字地图 2.2.2 计算机地图制图与地图表达 2.3 地图数据采集与输入 2.3.1 几何数据采集 2.3.2 属性数据的获取 2.4 计算机地图制图数据预处理 2.4.1 几何纠正 2.4.2 数据压缩 2.4.3 数据规范化 2.4.4 数据匹配 3 基本图形生成算法 3.1 光栅图形中点的表示 3.2 直线的生成算法 3.2.1 数值微分法 3.2.2 中点画线法 3.2.3 Bresenham算法 3.2.4 直线生成算法的改进 3.3 圆的生成算法 3.3.1 圆弧扫描算法 3.3.2 角度DDA法 3.3.3 圆的中点画法 3.3.4 Bresenham画圆算法 3.4 椭圆生成算法 3.5 其他曲线的生成算法 3.6 区域的生成算法 3.6.1 多边形的扫描转换 3.6.2 多边形的区域填充算法 3.6.3 扫描转换与区域填充的比较 3.7 字符生成技术 3.7.1 字符编码标准 3.7.2 点阵字符生成 3.7.3 矢量字符生成 3.7.4 点阵字符与矢量字符的比较 3.7.5 字符属性 3.8 反走样技术 3.8.1 反走样的基本原理 3.8.2 反走样的主要方法 4 地图数据结构与地图数据库 4.1 图形对象的特征 4.2 图形数据结构 4.2

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