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包装印刷技术1PPT
* (白) 蓝 (白) (白) 灰 B. 网点并列: 遵循色光减色法和加色混合原理 * 另外:并列网点大小不同时,产生的颜色偏向大网点一侧。 通过网点并列可以再现各种颜色,且遵循 色料的减色混合原理。 橙红 紫红 * (白) 红 如果考虑到白纸反射和网点大小的影响 注意! (白) 红 颜色相同 * 如果考虑到白纸反射和网点大小的影响 注意 理论上,单位面积上大小固定的两个网点无论重叠或并列,再现颜色效果相同! 结论 (白) (白) 灰 (白) (白) 灰 灰 黑 白 颜色相同 * C.灰平衡 指黄、品红、青色版按照不同网点面积配比在印刷中生成中性灰。 理论上是等比例混合生成中性灰,实际中由于油墨在色相、名都和饱和度方面存在各种缺陷,因此,等量黄品青混合得到稍带褐色的灰色。因此在复制中,必须根据油墨特性,改变三色油墨的网点合成比例和墨量,以适应复制要求。 影响灰平衡的因素:光源、滤色片、加网、感光材料、油墨、纸张等,加上操作人员主观因素。 确定灰平衡方法:印制灰平衡表,印制色谱,直接法。 * 五、阶调复制原理 (一)网点对图像阶调的传递 连续调图像的明暗层次,在印刷品上有两种表现方法: 利用墨层厚度的变化(如凹版印刷); 利用网点覆盖率。(凸、平版、孔版等印刷) 网点是构成此类印刷图像的基本印刷单元。 * 明视觉与暗视觉 暗视觉:杆体细胞,只能分辨出物体的形状、明暗。 明视觉:锥体细胞,能分辨物体的细节和颜色。 明视觉和暗视觉是视觉器官的两重功能 * 4.大脑 人眼接受外界的光刺激后,使物体或光线在视网膜上形成图像信息,这些信息通过视神经传输到大脑,经过记忆、对比与分析综合,在大脑中形成关于物体或颜色的性质特征,将人眼感受的光刺激转化为知觉,完成视觉过程。 * 二、颜色特性 1. 颜色三属性: 色相、明度、饱和度(彩度) 色相:颜色的名字 明度:颜色的明暗程度。 饱和度:颜色的鲜艳程度。 非彩色(黑白灰)不存在色相和饱和度属性,只有明度属性。 * 二、颜色特性 2. 颜色空间: CIE1931RGB:颜色度量的基准空间 CIEXYZ:可以反映与人眼看到红绿蓝三色相当三刺激值,但它不是均匀颜色空间。 CIE1976L*a*b*均匀颜色空间:均匀颜色空间。L*定义了颜色的亮度值,范围在0~100;a*称为红-绿轴,+a*表示红色,-a*表示绿色;b*为黄-蓝轴,+b*表示黄色,-b*表示蓝色。 利用该空间可算人眼感知的两眼色差ΔE。 * 三、色彩再现原理 1.色光三原色和色光加色法 加色法三原色红(R)、绿(G)、蓝(B)。 λR=700nm; λG=546.1nm; λB=435.8nm; R+G=Y G+B=C R+B=M R+G+B=W * 2.色料三原色和色料减色法 减色法三原色:黄(Y)、品(M)、青(C)。 Y+C=R M+C=B Y+C=G C+M+Y=K 颜料和染料中的黄(Y)、品红 (M)、青( C)三种颜色不能由其它颜色的颜料混合而成;而且,按照不同比例混合后可以合成各种颜色。 故称Y M C 为色料三原色。 色料三原色: 两种或两种以上的色料混合后会产生另一种颜色的色料的现象。 Y M C R G B K 色料减色法 减色法: 我们的衣服只为什么看起来有不同的颜色? 白光中减去某种色光得到另一种色光的效果。 * 颜料和染料的呈色原理:色光的减色法 吸收某些光波,反射出的其它光波刺激人眼而感到颜色。 中性色 色料对白光中的红、绿、蓝三色光作等比例的吸收和反射。 * 具有不同色相的颜色 颜料和染料对白光中的红、绿、蓝三色光作不同波长范围、不同比例的吸收和反射。 * 色相相同但饱和度不同的颜色 颜料和染料对白光中的红、绿、蓝三色光作波长范围相同、但比例不同的吸收和反射。 * 加合方式:透明层叠合 颜料混合 混合后亮度降低。? 应用于印刷,绘画 不同比例色料混合得到不同颜色 彩色复制就是建立在色光加色法和色料减色法原理基础上。 * 3、互补色 指加色混合后可以生成白光或者灰光的两个互补色光;或减色混合后生成黑色的两个互补色料。 此原理被应用在印刷原稿分色中。 * 四、印刷色彩再现原理 要把彩色图像原稿再现在印刷品上,必须经过颜色分解——分色,再进行颜色的合成——印刷。 彩色原稿在印品上再现的两个条件: 颜色分解和颜色合成 原稿 印刷品 ? * 颜色分解: 使原稿组合的色
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