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第3章__变换与颜色.ppt

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第3章__变换与颜色

研究出版社 第3章 变换与颜色 图像的变换是指图像在空间位置上的变化,而色彩的调整是在改变不同空间位置上的不同属性。本章将介绍变换颜色的各项操作技巧。 3.1 变换 图片一开始就符合要求的情况是很少有的。把一幅图片中的对象复制到另外一幅图片中时,经常需要把它放大或者缩小,也可能需要把倾斜摆成水平或者上下、左右翻转。在Photoshop中,只需单击几次鼠标或者执行几条简单的命令,就能够完成这些操作。 3.1.1 重新设置尺寸 Photoshop可以很方便地改变图像或者其中任何对象的大小。这里可以有两种选择:重新设置图像的尺寸和重新设置画布的大小。前者是图像本身的放大或者缩小,而后者是对工作区域进行放大或者缩小,仍然让图像浮于其中。通常,只有在对象周围需要有更多的工作空间而又不愿缩小图像时才使用后者。 1. 重新设置图像的尺寸 2. 重新设置画布的大小 3. 改变选取区域的大小 3.1.2 旋转 有许多图像需要处理的时候,为了满足要求,需要旋转。 3.1.3 镜像翻转 翻转实际上和照镜子差不多,翻转后的图像就是照镜子后的图像。 镜像翻转和旋转不同,它改变的是图像的上下或左右的方向。当然,有时既要让图像旋转也要让图像翻转,以得到需要的图像。 下面要介绍的内容只适用于所选取的对象,而不适用整个图像。 旋转和缩放与画布下的命令类似,下面主要介绍斜切、扭曲和透视。 3.2 颜色 下面详细介绍颜色的各种属性和在Photoshop CS3中调整颜色的方法。 Photoshop CS3对颜色的处理和调整是非常直观的,打开调色板,注意其中的游标,它从一个模型移动到另一个模型时,将随时显示色彩的信息。 3.2.1 颜色的基本概念 颜色的存在是因为有三个实体:光线、被观看的对象和观察者。物理学家们已经证明了白光是由红、绿、蓝三种波长组成的。人眼对光的感觉是把颜色当作由对象吸收或反射不同波长的红、绿、蓝形成的。 3.2.2 颜色模型 Photoshop的拾色器中有一个渐变的颜色块,单击该颜色块就可以选取特定的颜色,并在窗口中显示选取的颜色和在四种颜色模型中的颜色值。单击工具箱底部的任意一个颜色模块,可以打开拾色器。 Photoshop CS3还提供了调色板,调色板的底部有一个除含有光谱中全部颜色,还外加黑色和白色的色带。单击它的任何地方,都可以把拾色器设置到该颜色的范围之内。 1. RGB颜色模型 在Photoshop的RGB颜色模型中,可通过对红、绿、蓝的各种值进行组合,来改变像素的颜色。 2. CMYK颜色模型 CMYK代表印刷上用的四种颜色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。因为在实际引用中,青色、洋红和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多只能是褐色而已。因此又引入了K:黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。 3. HSB颜色模型 艺术家们经常用一组叫HSB的参数来定义颜色。Photoshop CS3也包括了这种颜色模型。H表示色彩,它是色轮上最基本的颜色。它用角度表示(0~360度),每一种颜色对应着色轮上一个位置。S代表饱和度,它就像电视调色彩的按钮,可以控制图像是黑白还是彩色。B代表亮度,就是图像各部分的亮度,如果觉得自己的作品光泽不好,就可以调整它的亮度。 4. CIE Lab颜色模型 Lab模式由三个通道组成,如图3-23所示,这三个通道不是R、G、B通道。它的一个通道是亮度,即L。另外两个是色彩通道,用A和B来表示。A通道包括的颜色是从深绿色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。因此,这种色彩混合后将产生明亮的色彩。 3.2.3 颜色模式 Photoshop CS3中有着不同的颜色模式,例如,RGB、CMYK都有对应的模式。另外,还有黑白图像、灰度图等不同的模式 1. 位图和灰度 位图与灰度模式是Photoshop中最基本的颜色模式。灰度模式是从白色到黑色范围内的256个灰度级来显示图像,而位图模式只有两种颜色:黑色和白色来显示图像。因此灰度图看上去比较流畅,而位图的过渡层次会显得有点不清楚。印刷一般是灰度图,所以如果要印刷图片,一般是用灰度模式。 2. RGB颜色模式 如果图像只用于计算机上观看,或者是计算机桌面、电视显示或粘贴在网页中,RGB是最佳显示方式。在RGB模式下,可以进行各种色彩调整。 3. CMYK颜色模式 CMYK颜色模式主要用在图像需要印刷时。在印刷之前应该把图像转换为CMYK颜色模式,这样可以确保图像的色彩不变。 4. 索引颜色模式 在这种模式下,用户可以精确地知道自己得到的是什么颜色。因此,索引颜色模式对 于网页制作来说是一种很好的模式。 5. 模式之间的

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