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第4章面向对象1.ppt

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第4章面向对象1

JAVA网络编程基础 第1章 Java语言概述 第2章 Java的开发环境基本知识 第3章 Java语言基础 第4章 Java面向对象程序设计 第5章 异常处理 第6章 Java的基本可重用类 第4章 Java面向对象程序设计 4.1 面向对象系统分析 4.2 对象和类 4.3 Java的包与类 ? 4.1~4.3 小结 (一个类、一个方法) 3. 创建类对象 4. 成员方法说明 6. 递归方法 4.1~4.3 小结 (一个类、一个方法) 类——定义、结构、意义、作用? 类首 类 成员变量 静态变量(类变量) 类体 (属性) 对象变量 成员方法 构造方法 主方法 一般方法 静态方法 对象方法 方法——定义、结构、意义、作用?静态方法、对象方法? 方法首部 方法 方法体 4.1~4.3 小结 (一个类、一个方法) … class 类名 { … 变量1; … … 变量m; … 构造方法1(…){…} … … 构造方法k(…){…} … 静态方法1(…){…} … … 静态方法n(…){…} … 方法1(…){…} … … 方法p(…){…} … main(…){…} } 4.1~4.3 小结 (一个类、一个方法) … 返回值类型 方法名(…) … { … 变量1; … … 变量m; 语句1 … 语句n return …; } (2) 对象的使用 对象的使用就是对对象的成员变量和方法进行访问。使用的运算符是点操作符号“.”。访问格式是: 对象名.变量名 对象名.方法名(…) 注意:只有在构造了对象后,才能访问对象的成员变量及方法 (静态的变量及方法除外)。 例:public class A { int x; public static void main(String args[]) { A aa=new A(); //创建类A的一个对象aa aa.x=5; //访问对象aa的成员变量x System.out.println(aa.x = + aa.x ); } } 例. 类对象的创建及使用 class Point {int x; //定义一个整型的对象变量x int y; //定义一个整型的对象变量y Point(int x1,int y1) //构造方法 { x=x1; //在构造方法中访问对象变量直接用变量名 y=y1; } public static void main(String args[]) {Point p1=new Point(10,20); //构造类Point的对象p1 System.out.println (点p1的坐标是: ( + p1.x + , + p1.y + ) ); // 访问对象p1的变量x、y } } //程序结束 在Java中,方法总是Java类的一个组成部分。通过类的方法,改变对象的状态。方法说明的格式如下: 方法首部说明 { 方法体 } public class Hello{ public static void main(String[]args) 方法首部 {System.out.print (“ Hello ! ”); } 方法体 } 方法首部说明的形式如下: [方法修饰符] 返回值类型 方法名([形参列表])[throws 异常类列表] 方法修饰符同成员变量的一样分为两类: 访问修饰符: 缺省、public、prote

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