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第4章粒子系统与空间扭曲.ppt

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第4章粒子系统与空间扭曲

4.1.6 胶囊颗粒的模拟 本节将用粒子模拟胶囊,来继续加深对粒子系统的学习。 1.导入模型 打开准备好的“胶囊粒子(实例).max”场景文件,在瓶口处建立“超级喷射”粒子 系统,如图4-27所示。 2.设置超级喷射粒子系统参数 单击按钮进入“修改”命令面板,进行具体参数设置。 1)在“粒子类型”卷展栏的“粒子类型”组中选择 “实例几何体”。之后在场景中选择 Capsule01物体。 2)在“基本参数”卷展栏的“粒子分布”组中,将 “轴偏离”、“扩散”、“平面偏离”、“扩散”值分 别设置为 39.0、30.0、24.0、30.0。 3)在“粒子生成”卷展栏的“粒子运动”组中,将 “速度”设置为10.0 mm。 4)在“粒子生成”卷展栏的“粒子数量”组中,将 “使用总数”设置为12。 5)在“粒子生成”卷展栏上的“粒子计时”组中, 将“发射开始”、“发射停止”、“显示时限”、 “寿命”分别设置为48、80、200、200。 图4-27 创建“超级喷射”粒子系统 6)在“粒子生成”卷展栏底端附近的“粒子大小”组中将“大小”设置为1.0 mm。 以上参数设置如图4-28所示。 图4-28 “超级粒子”参数设置 3. 合并进入空间扭曲   合并准备好的“胶囊粒子(空间扭曲).max”场景文件,将空间扭曲绑定到“超级喷射”粒子系统上。如图4-29所示。 图4-29 绑定空间扭曲系统 图4-30 最终效果 至此,参数已经设置完毕。 激活Camera01视口就可以 渲染了。最终效果如右侧的 4-30所示。 4.2 粒 子 控 制 4.2.1 重力和风 “重力”空间扭曲可以在粒子系统所产生的粒子上进行自然重力效果的模拟。 重力具有方向性。 “重力”和“风”的创建,只需单击“创建”命令面板中的“空间扭曲”按钮,在下 拉列表框中选择“力”选项,再在“对象类型”卷展栏上单击“重力”按钮或“风”按钮 即可。 1.“重力”空间扭曲“参数”卷展栏(如图4-31所示) (1)“力”组 强度:增加“强度”会增加重力的效果,即对象的移动与重力图标的方向箭头的相关程度。 图4-31 “重力”空间扭曲“参数”卷展栏 衰退:设置“衰退”为0.0时,“重力”空间扭曲用相同的强度贯穿于整个世界空间。 平面:重力效果垂直于贯穿场景的重力扭曲对象所在的平面。 球形:重力效果为球形,以重力扭曲对象为中心。 (2)“显示”组 范围指示器:启用该选项时,使用“平面”选项,指示器是两个平面;使 用“球形”选项,指示器是一个带有两个环箍的球体。 图标大小:以活动单位数表示重力扭曲对象的图标大小。 2.“风”空间扭曲“参数”卷展栏(如图4-32所示 ) (1)“力”组。 这些设置和“重力”空间扭曲中的参数类似。 (2)“风”组 下列是“风”空间扭曲特有的设置。 湍流:使粒子在被风吹动时随机改变路线。 图4-32 “风”空间扭曲“参数”卷展栏 频率:当其设置大于0.0时,会使湍流效果随时间呈周期变化。 比例:缩放湍流效果。当“比例”值较小时,湍流效果会更平滑、更规则。当“比 例”值增加时,紊乱效果会变得更不规则、更混乱。 (3)“显示”组 与“重力”空间扭曲中的参数类似。 4.2.2 粒子跟随——烟雾的模拟 本节使用粒子跟随来模拟烟雾的效果,具体步骤如下所示: 1.导入模型 1)打开准备的“烟雾1.max”场景文件。 2)执行“创建\粒子\超级喷射”命令,在“顶视口” 中拖动鼠标以创建“超级喷射”粒子系统,如图 4-33所示。 2. 设置“超级喷射”粒子系统参数 单击按钮进入“修改”命令面板,进行具体参数设置。 1)在“基本参数”卷展栏的“视口显示”组中,将显示 类型更改为“圆点”。 2)在“基本参数”卷展栏的“粒子分布”组中,将“轴 偏离”的“扩散”值设置为2.0。 图4-33 建立“超级喷射”粒子系统 3)在“粒子生成”卷展栏的“粒子运动”组中,将“速度”设置为10mm。 4)在“粒子生成”卷展栏的“粒子数量”组中,将“使用速率”设置为50。 5)在“粒子生成”卷展栏的“粒子计时”组中,将“发射停止”和“显示时限”都设置为300, 将“寿命”值更改为180。 6)在“粒子

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