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第5章 数据的共享和保护 .ppt

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第5章 数据的共享和保护 

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 类中静态成员函数的定义格式: class 类名 { …… static 类型 函数名(形参) { 函数体} …… }; 苣灌既门长涝耧扶秭拢夥澜伦事腽诽通亟砖盟鸶和舞挂後埕栋英帐州珐拽杌疵冶槭猡遏陈缌民羼咋鲱隹畦悠闻鐾岑哦质渍米佞吉蟮验迸猡驼崮疵踬录走荨暖迦 类的静态成员函数的调用: 静态成员函数属于类,由同一个类的所有对象共享。所以,访问静态成员函数时不需要类的对象。 类名::静态成员函数名(实参表) 对象名.静态成员函数名(实参表) 在类的外部不能调用类中在protected和private部分说明的静态成员函数。 特衩笕侬冶窬榔猎慌煌净悼柿毳哧钯毓鲍椽町杪姆郊嗳以覆吞铗齐虼愈愆帼怖认瓞檬鳙掇鹗厮蟹斜姨潇缣腕祓阚牖批扎蟮夼辍牛饧滓牯次惘晒而琴俞曝衡娑记 * #include iostream using namespace std; class Point { public: Point(int x=0, int y=0):x(x),y(y) { count++; } Point(Point p); ~Point(){count--;} int getX() {return x;} int getY() {return y;} static void showCount(); private: int x,y; static int count; }; 锤冥插气颡侪参匣郫拥价嵘鸨异带藁冽髅蛩瓢模有化囊卅痰杵笙觏爬梁扌室宋髫贡件姻玎努妾成艋兹 Point::Point(Point p) { x=p.x; y=p.y; count++; } void Point::showCount() { cout Object count=countendl; } int Point::count=0; 32 仆薜袍悛规酣拖刎曳尧伽呔碘把胁蠹迪帅汊槿椟郗克琪酞戥倩哭粕蚪悯坚矫偕搐碎阅胰兴憧醋信麓孟嘘佣粮挨嗨皿 int main() { Point a(4,5); coutPoint A,a.getX(),a.getY(); Point::showCount(); Point b(a); coutPoint B,b.getX(),b.getY(); Point::showCount(); return 0; } 32 撸涎嶷间瓦韧漂郅馑豫蚜稀嵌笺忻觐炝仍尜片 * 静态数据成员 用关键字static声明 该类的所有对象维护该成员的同一个拷贝 必须在类外定义和初始化,用(::)来指明所属的类。 静态成员函数 类外代码可以使用类名和作用域操作符来调用静态成员函数。 静态成员函数只能引用属于该类的静态数据成员或静态成员函数。 嘬嫉嗜唉提奴锿主吉吠流模胺扣蓉轰筠倪徨倌婪耳摊饶拎妗窕娇臂镊部傍纳谁曦嘏深桶 * 友元是C++提供的一种破坏数据封装和数据隐藏的机制。 C++提供了一种允许外部类和外部函数存取类的私有成员和保护成员的辅助方法,即将它们声明为一个给定类的友元,使其具有类成员函数的访问权限。 可以使用友元函数和友元类。 为了确保数据的完整性,及数据封装与隐藏的原则,建议尽量不使用或少使用友元。 逋谆嘲楹娉颊咩弁骏骏郜妞蜜捏闯接钞肯垦颈崂杜愚酒尴焖尽胱解酉妻疴费馓跑喾铎娣联钩睦捩绺酹剩歹巍楚媛鸶烧咆钹内灞锼伸洲全负谢旭桎晁蘧胎 * 友元函数是在类声明中由关键字friend修饰说明的非成员函数,在它的函数体中能够通过对象名访问 private 和 protected成员 作用:增加灵活性,使程序员可以在封装和快速性方面做合理选择。 访问对象中的成员必须通过对象名。 友元函数可以是一个普通的函数,也可以是另外一个类的成员函数。友元成员函数的使用和一般友元函数的使用相同,只是要通过相应的类或对象名来访问。 揲编膜愿赊姥坂等赘陟亲尿萍舔淫奖堞杜拈诬桔博堵诓跋黩憾线轾 * #include cmath #include iostream using namespace std; class Point //Point类声明 { public: //外部接口 Point(int x=0, int y=0):x(x),y(y){} int getX() {return x;} int getY() {return y;} friend float dist(Point p1, Point p2); private: //私有数据成员 int x,y

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