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第5章 详细设计1.ppt

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第5章 详细设计1

第5章 详细设计 5.1 详细设计任务 5.2 人机界面设计 5.3 过程设计的工具 5.4 面向数据结构的设计方法 5.5 程序复杂程度的定量度量 目标 设计人机交互界面 利用结构化程序设计工具设计程序蓝图 计算程序蓝图复杂程度 将非结构化程序转换为结构化程序 5.1 详细设计任务(I) 详细设计阶段的根本目标是确定应该怎样具体地实现所要求的系统, 详细设计阶段的任务还不是具体地编写程序,而是要设计出程序的“蓝图”,以后程序员将根据这个蓝图写出实际的程序代码。 5.1 详细设计任务(II) (1) 过程设计。确定每个模块的具体算法。 (2) 数据设计。设计模块内所需要的数据结构。 (3) 接口设计。确定模块间的接口信息以及用户界面(比如GUI设计)。 (4) 为每个模块设计一组测试用例。 (5) 编写文档,参加复审。 5.2 人机界面设计(I) 5.2.1 界面设计基本类型 5.2.2 人机界面设计指南 5.2.1 界面设计基本类型(I) 在选用界面形式的时侯,应当考虑每种类型的优点和限制。从以下几个方面来考察,进行抉择: 使用的难易程度:对于没有经验的用户,该界面使用的难度有多大。 学习的难易程度:学习该界面的命令和功能的难度有多大。 操作速度:在完成一个指定操作时,该界面在操作步骤、击键和反应时间等方面效率有多高。 5.2.1 界面设计基本类型(II) 复杂程度:该界面提供了什么功能、能否用新的方式组合这些功能以增强界面的功能。 控制:人机交互时,是由计算机还是由人发起和控制对话。 开发的难易程度:该界面设计是否有难度、开发工作量有多大。 5.2.1 界面设计基本类型(III) 5.2.1.1 菜单(I) 按照显示的形象或样式来分类 正文菜单 图标菜单 正文与图标混合菜单 按屏幕位置和操作风格来分类 固定位置菜单 浮动位置菜单 下拉式菜单 嵌入式菜单 5.2.1.1 菜单(II) 正文菜单:正文菜单实质上是系统命令本身或者是其简写形式。 正文菜单示例 5.2.1.1 菜单(III) 图标菜单:与正文菜单没有差别,只是图标更直观 5.2.1.1 菜单(IV) 固定位置菜单 下拉式菜单(示例见下图) 5.2.1.1 菜单(V) 浮动位置菜单(弹出式菜单) 5.2.1.2 对话框(I) 必须应答式对话框:用户必须给予回答,否则系统不再做任何其他工作。 无须应答式对话框:仅仅是为了告诉用户一些参考信息,不需要用户回答。 警告式对话框:主要用于系统报错或者警告。警告式的对话,根据警告的内容,可以是必须回答式的对话,也可以是无需回答式的对话,同时给出一些必要的警告信息。 5.2.1.2 对话框(II) 必须应答式对话框 5.2.1.2 对话框(III) 无须应答式对话框 5.2.1.2 对话框(IV) 警告式对话框 5.2.1.3 数据输入界面设计(I) 数据输入的规则 在设计时要考虑尽可能减少用户的记忆负担,使界面具有预见性和一致性,防止用户输入出错,以及尽可能增加数据自动输入。 在软件设计的范围,可以通过以下方法来减少用户输入的工作量。 对共同的输入内容设置默认值(缺省值)。 使用代码和缩写。 自动填入已输入过的内容或需要重复输入的内容。 如果输入内容是来自一个有限的备选集,可以采用列表选择或指点方式。 5.2.1.3 数据输入界面设计(II) 数据输入的规则 在设计时要考虑尽可能减少用户的记忆负担,使界面具有预见性和一致性,防止用户输入出错,以及尽可能增加数据自动输入。 在软件设计的范围,可以通过以下方法来减少用户输入的工作量。 对共同的输入内容设置默认值(缺省值)。 使用代码和缩写。 自动填入已输入过的内容或需要重复输入的内容。 如果输入内容是来自一个有限的备选集,可以采用列表选择或指点方式。 5.2.1.3 数据输入界面设计(III) 数据输入对话设计的一般规则。 明确的输入: 明确的动作: 明确的取消: 确认删除: 提供反馈: 允许编辑: 提供复原 (Undo): 自动格式化: 提示输入的范围 5.2.1.4 数据显示界面设计(I) 数据显示界面包括屏幕查询、文件浏览、图形显示和报告。 数据显示规则 只显示必需的数据。与用户需求无直接关系的一律省略。 在一起使用的数据应显示在一起。 显示出的数据应与用户执行的任务有关。 5.2.1.4 数据显示界面设计(II) 进行屏幕布局时,还需要考虑其它一些规则。 应尽量少使用代码和缩写,不应让读者去翻译或猜测这些代码或缩写。 如果安排了若干个显示画面,最好建立一个统一的格式。 提供明了的标题、栏题以及其它提示信息。帮助用户浏览各种显示画面。 遵循

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