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第6章网页素材的定做——媒体、图像与动画.ppt

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第6章网页素材的定做——媒体、图像与动画

教学内容: 插入媒体对象、Fireworks 8简介、Flash 8简介。 教学重点和难点: 掌握Fireworks 8、Flash 8的用法。 6.1.1 插入媒体对象 在Dreamweaver 8中可以使用“插入”面板或“插入”菜单命令在文档中插入各种媒体对象。 在页面中插入媒体对象,有以下两种方法: 一是利用“插入”面板,在“插入”面板中展开媒体对象子面板,如图6.1所示,单击要插入的对象类型的按钮;二是利用菜单,从菜单 “插入 | 媒体”子菜单中选择适当的对象。 6.1.2 插入Flash对象 1.Flash 8的文件类型 Flash源文件(.fla):Flash源文件是指使用Flash应用程序创建任何项目的原始文件。该类型的文件只能在Flash中打开。 Flash电影文件(.swf):Flash电影文件是一种压缩了的Flash源文件。该文件能够在浏览器中播放并能在Dreamweaver 8中预览,但不能被Flash编辑。 Flash库文件(.swt):Flash库文件用于修改和替换Flash电影文件中的信息。该文件可以使用于Flash按钮对象,它允许用户使用文本或链接来修改模板,创建自定义SWF文件并插入到网页文档中。 Flash元素(.swc):是一种Flash SWF文件,通过将此类文件合并到Web页,可以创建丰富的Internet应用程序。 2.插入Flash按钮 (1)插入Flash按钮 插入Flash按钮有两种方法:一是利用“插入”面板,在“插入”面板中展开媒体对象子面板,从中单击“Flash按钮”图标;二是利用菜单,执行菜单命令 “插入 | 媒体 | Flash按钮”。 (2)修改按钮 双击选中的Flash按钮对象,或在属性面板中单击“编辑”按钮,打开 “插入Flash按钮”对话框,从中修改Flash按钮信息。 (3)播放按钮 插入Flash按钮对象后,用户可以在文档窗口中预览该按钮。在文档的设计视图中,选中一个Flash按钮对象,在对应的属性面板中单击“播放”按钮,可预览按钮,单击“停止”按钮可以结束预览。 3.插入Flash文本对象 在页面中插入Flash文本,有两种方法可供选择:一是利用“插入”面板,在“插入”面板中展开媒体对象子面板,从中单击“Flash文本”图标;二是利用菜单,执行菜单命令 “插入 | 媒体 | Flash文本”。 4.插入Flash电影 在页面中插入Flash电影,有两种方法可供选择: 一:在“插入”面板中展开媒体对象子面板,从中单击“Flash”图标; 二:执行菜单命令 “插入 | 媒体 | Flash”。之后将打开“选择文件”对话框,在对话框中选择扩展名为.swf的Flash影片文件,单击“确定”按钮可将其插入到网页文档中。 5.参数的应用 ① Flash电影右键菜单的屏蔽 选中动画文件,单击“属性”面板上的 按钮,在弹出的参数设置对话框中单击 按钮,在“参数”文本框中输入“menu”,在“值”文本框中输入“false”。 ② 将网页中的Flash动画的背景透明显示 选中动画文件,单击属性面板上的 按钮,打开对话框,单击 按钮,在“参数”文本框中输入“wmode”,“值”文本框中输入“transparent”。 6.1.3 添加声音 1.声音文件的格式 .midi或.mid(乐器数字接口) .wav (Waveform扩展名) .aif(音频交换文件格式,即AIFF) .mp3(运动图像专家组音频,即MPEG-音频层-3) .ra、.ram、.rpm或Real Audio格式 2.嵌入声音文件 具体步骤如下: ① 在页面中合适的位置单击鼠标左键,确定插入点的位置。 ② 选择菜单“插入 | 媒体 | 插件”命令,或者在“媒体”子面板中单击 图标。 ③ 在弹出的文件选择对话框中,选择本站点目录下的一个声音文件。 ④ 在属性面板中,设定声音文件播放区域的相关参数。 6.2.1认识Fireworks 8的工作界面 6.3.1 Flash 8的界面及术语 1.Flash 8主界面 2.时间轴面板 时间轴面板是用来进行动画创作和编辑的主要工具。按照功能不同,可将时间轴分为两大部分:层操作区和时间轴控制区。如下图所示: 3.相关术语 影片 场景 图层 帧 关键帧 空白关键帧 元件 实例 6.3.3 Flash动画的保存、导出与发布 1.保存Flash动画 在Flash 8中,文档是以 *.fla 类型保存的,这种文件称为Flash动画源文件,保存文档时连同影片中的场景、时

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