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第8章第8章 结构体、共用体及枚举类型
Invalid choice Enter your choice: 1. to push a value into stack 2. to pop a value from stack 3. to end program ? 3 ↙ End of run 8.2.4 队列 队列也是一种受限的链表,即对它增加新结点时只能在其尾部进行,对它删除结点时只能在头部进行,因而它是一种“先进先出(First In First Out, 即FIFO)”的数据结构。在队列中插入和删除结点的操作分别称为“入队(enqueue)”和“出队(dequeue)”操作。因此对队列的操作需要两个指针,一个指向队列头部(headp),另一个指向队列尾部(tailp)。图8-20的队列中箭头的指向就是从头部指向尾部。 图 8 - 20 队列的结构 1. 队列的类型定义 队列的类型定义如下: struct queuenode { int data; struct queuenode *next; }; typedef struct queuenode Qnode; typedef Qnode * Qnodep; 2. 入队和出队函数的定义 入队和出队操作都涉及对指针值的改变,因此函数中采用传引用调用方法,函数的形参定义为二级指针,实参为指针的地址。 (1) 入队函数enqueue: void enqueue(Qnodep *headp, Qnodep *tailp, int value) { Qnodep newp; newp=(Qnodep) malloc(sizeof(Qnode)); if(newp!=NULL) {newp-data=value; newp-next=NULL; if(*headp==NULL)*headp=newp; else (*tailp)-next=newp; *tailp=newp; } esle printf(″%d not inserted. No memory available.\n″, value); } 函数enqueue从主调函数中接收三个参数:指向队列头部的指针的地址,指向队列尾部的指针的地址以及要插入到队列中的值。入队操作主要有以下六个步骤: ① 建立一个新结点,调用malloc函数开辟内存空间,把新结点的地址赋给newp。 ② 把要插入队列中的数值赋给结点的数值域newp-data。 ③ 对新结点的指针域赋以NULL值(这对插入的每个结点都要进行,因为新结点插在队尾,而队尾的指针域必须是NULL)。 ④ 如果原队列为空,则新结点应为队列中的惟一结点,指向队列头的指针也必须指向它,即把newp赋给*headp。 ⑤ 如果原队列不空,则不涉及队列头指针,只对队尾指针进行操作就可以了,即把newp赋给(*tailp)-next, 则新结点就加入队尾了。 ⑥ 使队尾指针指向新结点,即把newp赋给*tailp。 入队操作的示意图如图8 - 21所示。 图 8 - 21 入队操作的过程 (2) 出队函数dequeue: int dequeue(Qnodep *headp, Qnodep *tailp) { int value; Qnodep temp; value=(*headp)-data; temp=*headp; *headp=(*headp)-next; /* 摘除队列头结点 */ if(*headp==NULL) *tailp=NULL; /* 队列中无结点 */ free(temp); return value; } 函数dequeue从主调函数中接收两个参数:指向队列头部的指针的地址和指向队列尾部的指针的地址。出队操作过程有以下六个步骤: ① 把队头结点的值保存起来,即把(*headp)-data赋给变量value。 ② 用temp指向要被释放的内存,即把*headp赋给temp。 ③ 调整队头指针,使它指向下一个结点,即把*headp-next赋给*headp。 ④ 如果队头指针为NULL,说明队列中无结点,则队尾指针也应该是NULL。 ⑤ 释放temp所指向的内存空间。 ⑥ 把value的值返回调用者。 出队操作的示意图如图8 - 22所示。 图 8 - 22 出队操作的过程 在主调函数中,可以定义指向队列头和指向队列尾的指针并赋初值:
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