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第九章 常用库函数 第十章 结构和杂
输入输出函数 char *gets(char *string) 功能:从键盘读入一字符串到string中。 int puts (char *string) 功能:以串结束符为终结符的字符串输出。 数学计算函数 double pow(double x,double y) 功能: 求xy的值。 double floor(double x) 功能:求不大于X的最大整数。 数据类型测试和转换 int toupper(int c) 功能:将C转换成大写。 char *itoa(int value,char *string, int radix) 功能:把value值转换为以字符串结束符终结的字符串,并把结果存放在string中,radix指明在转换value过程中所用的进制值。 软件开发概述 中小规模软件开发步骤 衡量软件质量的几个主要准则 正确性 易读性 高效性 易用性 易维护性 可靠性 可重用性 可移植性 强健性 使用C语言时常犯的错误 编译程序能查出的错误 赋值运算符(=)与等于运算符(==)混淆 在函数调用时漏写括号 忘了C是区分大小写的 分号问题 忘了字符指针与字符数组的区别 编译程序不能发现的错 字符串比较未用strcmp 数组下标越界 打字错 在不该加分号的地方加了分号 忘了传送地址 字符数组大小未考虑字符串结束符的空间 第十章 结构和杂类 结构类型的定义 结构类型的定义 结构是一种构造数据类型 用途:把不同类型的数据组合成一个整体-------自定义数据类型 结构类型定义一般形式: 结构变量的说明 先定义结构类型,再说明结构变量 一般形式: 定义结构类型的同时说明结构变量 一般形式: 结构变量的初始化 形式一: 结构变量的引用 引用规则 引用结构变量中的一个成员 结构数组 结构数组的定义 三种形式: 结构数组初始化 指针在结构中的应用 指向结构变量的指针 定义形式:struct 结构名 *结构指针名; 例 struct student *p; 结构与函数 按ANSI C标准,结构变量作为一整体可以被复制、赋值、传递给函数以及由函数返回 用结构变量的成员作参数 用结构变量作参数----多值传递,效率低 用指向结构变量或数组的指针作参数 链表 链表是一种常用的、能够实现动态存储分配的数据结构,它是一组结点的序列。 位段 一种特殊的结构类型,其所有成员均以二进制位为单位定义长度,并称成员为位段 用途:将几个对象压缩到一个字节中,节省存储空间 定义的一般形式: 说明: 联合 构造数据类型 用途:将几种不同类型的变量存放到同一段内存中(共享同一内存) 联合类型定义 一般形式: 结构与联合 枚举 一种构造数据类型 用途:将变量所有可能的取值全部列举出来 定义的一般形式: enum 枚举类型名 {取值表}; 枚举变量 枚举变量说明 枚举变量的引用 枚举常量可以进行比较 一个枚举变量的值只能是几个枚举常量之一 typedef定义类型步骤 按定义变量方法先写出定义体 如 int i; 将变量名换成新类型名 如 int INTEGER; 最前面加typedef 如 typedef int INTEGER; 用新类型名定义变量 如 INTEGER i,j; 例 新插入结点pnode成为链表的首结点 struct node { char ch; struct node *next; }; void insertasfirst(struct node **first,struct node *pnode) { pnode-next=*first; *first=pnode; } pnode NULL a NULL d b c first *first 第十章 结构和杂类 例 删除pnode指向的结点 struct node *delnode(struct node *head,struct node *pnode) { struct node *p; if(pnode==head) { head=pnode-next; free(pnode); return head; } p=head; while(p!=NULL p-next!=pnode) p=p-next; if(p!=NULL) { p-next=pnode-next; free(pnode); }
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