3dsmax制作文件.pptVIP

  1. 1、本文档共140页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
3dsmax制作文件

3DSMAX软件实用教程 实 例 讲 解 步骤九:选择多边形次对象层级,选中作为门口的面,同样将其挤出-240mm,然后删除面,如图所示。 步骤十:旋转透视图,观察窗口对面的墙面。单击“切片平面”按钮,然后将黄色标线的Z轴绝对值修改为50,单击“切片”按钮生成边线;再将黄色标线的Z轴绝对值分别修改为300和600,均单击“切片”按钮生成边线。如图所示。 步骤十一:激活“角度捕捉”按钮,使用旋转工具将黄色标线沿Y轴旋转90°,右键单击移动工具,在弹出的“移动变换输入”对话框中,将X轴偏移数值框中的数值修改为1500mm,单击“切片”按钮生成边线;再将X轴偏移数值框中的数值分别修改为-1500mm、-500mm、-500mm、-1000mm,均单击“切片”按钮生成边线。再次将黄色标线沿Z轴旋转90°,将Y轴偏移数值框中的数值修改为-1500并单击“切片”按钮生成边线,如图所示。 步骤十二:选择多边形次对象层级,选择如图所示的面,按删除键将其删除。 步骤十三:选择如图所示的面,将其挤出700mm。 步骤十四:再选择如图所示的面,再次将其挤出400mm,刚好将刚才删除的面补上。 步骤十五:再分别选择如图所示的面,将其挤出100mm,这样就完成了地柜造型,从而基本完成室内单体建模工作。其他室内家具可采取同样的方法自行创建。 UVW贴图修改编辑实例——为房间地面指定地板材质贴图 步骤一:使用扩展基本体中的“L-ext”工具,在视图中创建一个长、宽均为5240,高度为3000,侧面和前面宽度均为240的L形墙体,如图所示。 步骤二:再创建一个长、宽均为5000,高度为100的长方体作为地面,使用工具栏中的“2.5维捕捉”,将地板一角与墙角底部对齐,如图所示。 步骤三:打开修改命令面板,给地板对象加入“UVW贴图”命令,贴图类型选择为“平面”,长度和宽度均为500,如图所示。 步骤四:单击键盘上的M键,打开材质编辑器,选择一个材质球,并指定给地板对象,如图所示。 步骤五:打开“贴图”展卷栏,单击“漫反射颜色”后面的长按钮,在打开的“材质/贴图浏览器”中双击“贴图”选项,在电脑中找到一张地板砖贴图加入,如图所示。 步骤六:观察场景中的地板,已按UVW贴图设置中的大小及位置映射上了地板砖贴图,如图所示。 步骤三:打开修改命令面板,在“变形”展卷栏中单击“缩放”按钮,在弹出的缩放变形控制窗口中将控制线调整为如图所示的形态。 步骤四:为了使窗帘轮廓更加平滑,可以在控制线上再加入若干贝兹控制点,如图所示。 步骤五:关闭窗口后,观察透视图,会发现窗帘形态的对齐位置不正确。打开放样的“图形”次对象层级,在视图中框选放样对象中的截面图形,命令面板中的“对齐”类按钮即激活,单击“左”或“右”按钮,窗帘形态即变成向一边收起的姿态。如图所示。 步骤六:退出放样次对象层级,在工具栏中选择“镜像”命令,在弹出的对话框中将镜像轴定为X,克隆当前选择为“实例”,并调整适合的偏移量,得到如图所示的对称窗帘效果。 步骤七:用与前面同样的方法对窗幔进行放样,然后在其修改命令面板的缩放变形控制窗口中调整控制线,如图所示。 步骤八:关闭窗口后同样会发现窗幔形态的对齐位置不正确。打开放样的“图形”次对象层级,在视图中框选放样对象中的截面图形,,单击“对齐”——“顶”或“底”按钮,将窗幔形态调整正确。最后将窗帘、窗幔的位置进行调整后,得到如图所示的效果。 扭曲变形实例——水果盘 步骤一:按“罗马柱”实例中的前两步创建花形截面,并在其样条线次对象层级中使用“轮廓”工具将其扩为双线,如图所示。 步骤二:在前视图中创建一条较短的垂直线段作为放样路径,放样后得到如图所示的造型。 步骤三:在修改命令面板变形展卷栏中单击“缩放”按钮,打开缩放变形控制窗口,加入控制点,将控制线调整为如图所示的形态。 步骤四:退出缩放变形控制窗口,观察视图中放样对象的形态。单击“扭曲”按钮,打开扭曲变形控制窗口,加入控制点将控制线调整为如图所示的形态。需注意加入的控制点应与缩放变形控制窗口中加入的控制点的水平位置应一致,并观察对比两个变形控制窗口中控制线位置和调整意义的不同。 步骤五:退出窗口后观察放样对象即成为果盘形态。赋予玻璃材质后效果如图所示。 倒角变形实例——制作窗框 步骤一:在前视图中使用“矩形”创建命令,创建五个矩形作为窗框截面图形(创建时可打开捕捉开关,并设定栅格点捕捉方式)。选择其中一个矩形,右键单击矩形后,在弹出的菜单中将其转换为可编辑样条线。打开修改命令面板,使用“附加”命令,将其他4个矩形合并进来,成为一个整体图形,如图所示。 步骤二:绘制一条很短的直线作为放样路径,使用放样命令拾取窗框截面图形,得到如图所示的放样对象。 步骤三:打开修改命令面

文档评论(0)

kfcel5460 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档