第二章__C语言基础2.ppt

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第二章__C语言基础2

《 C语言程序设计》 C语言的数据类型 C数据类型 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 计算机中正、负数的表示 例如:109 =(1101101)2 要区别:+109 和 -109 方法是:将符号也数码化 即: 正的符号 +用 0 表示 负的符号 -用 1 表示 原码、反码和补码 正数:原码、反码、补码相同 符号位为0,数值为对应的二进制数。 +109 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第3章??顺序结构程序设计 字符输出函数putchar() 字符输入函数getchar() 格式输入函数printf() 格式输出函数scanf() 第3章??顺序结构程序设计 字符输出函数putchar(), 作用是向终端输出一个字符。 基本格式:putchar(ch); 用法说明: 参数ch使用比较灵活,可以是除字符串常量之外的字符常量、字符变量、整型常量、整型变量、实型常量、实型变量或各种表达式 在程序中使用putchar()函数时,该程序的开头必须用一条预编译命令“#include stdio.h”。 putchar()函数可以输出控制字符,如: putchar(‘\n’); 第3章??顺序结构程序设计 字符输入函数getchar() ,接收从终端(或系统隐含指定的输入设备)输入的1个字符。它没有参数。 基本格式: getchar(); 第3章??顺序结构程序设计 例3.3输入输出字符练习。 #include stdio.h main( ) { char ch1,ch2,ch3; ch1=getchar( ); ch2=getchar( ); ch3=getchar( ); putchar(ch1); putchar(ch2); putchar(ch3); } 第3章??顺序结构程序设计 3. 3. 4scanf函数 第3章??顺序结构程序设计 输入分隔符的指定 一般以空格、TAB或回车键作为分隔符 其它字符做分隔符:格式串中两个格式符间字符 说明: 用“%c”格式符时,空格和转义字符作为有效字符输入 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 第2章??C语言基础 2.3 变 量 对每一个实型变量都应在使用前加以定义。如: float x,y; (指定x、y为单精度实数) double z; (指定z为双精度实数) long double t; (指定t为长双精度实数) 在初学阶段,对long double型用得较少。 3.实型数据的舍入误差 : 由于实型变量是由有限的存储单元组成的,因此能提供的有效数字总是有限的,在有效位以外的数字将被舍去。由此可能会产生一些误差。 2.3 变 量 1.字符变量的定义 : 字符型变量用来存放字符常量,请注意只能放一个字符 。字符变量的定义形式如下: char c1,c2;/*表示c1和c2为字符型变量 */ c1=‘a’;c2=‘b’;/*对c1、c2赋值 */ 一个字符变量在内存中占一个字节。 2.字符数据在内存中的存放形式及其使用方法 : 将一个字符常量放到一个字符变量中,实际上并不是把该字符的形状放到内存单元中去,实际存放的是该字符相应的ASCII码。例如字符a 的ASCII码为97,b为98,则执行c1=a ;c2=b;字符变量c1中放入的数据是c2中放入的数据是 2.3 变 量 字符数据和整型数据的相互赋值与变换输出: 举例: main() { cha

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