第五章 FLASH课件制作基础.ppt

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第五章 FLASH课件制作基础

第五章 FLASH课件制作基础 第一节 FLASH 8入门 1.1安装与启动FLASH 8 第一节 FLASH 8入门 1.2熟悉FLASH的工作环境 第一节 FLASH 8入门 1.3使用时间轴 第一节 FLASH 8入门 1.4使用帧和关键帧 关键帧是这样一个帧:您在其中定义了对动画的对象属性所做的更改,或者包含了动作脚本代码以控制文档的某些方面。Flash 可以在您定义的关键帧之间补间或自动填充帧,从而生成流畅的动画。因为关键帧可以使您不用画出每个帧就可以生成动画,所以使您能够更轻松地创建动画。可以通过在时间轴中拖动关键帧来轻松更改补间动画的长度。 (重点解释、理解) 在时间轴中,可以处理帧和关键帧,将它们按照您想让对象在帧中出现的顺序进行排列。可以通过在时间轴中拖动关键帧来更改补间动画的长度。 第一节 FLASH 8入门 1.5图层的使用 图层就像透明的醋酸纤维薄片一样,在舞台上一层层地向上叠加。图层可以帮助您组织文档中的插图。可以在图层上绘制和编辑对象,而不会影响其它图层上的对象。如果一个图层上没有内容,那么就可以透过它看到下面的图层。 对声音文件、动作脚本、帧标签和帧注释分别使用不同的图层或文件夹是个很好的主意。这有助于在需要编辑这些项目时快速地找到它们。 第一节 FLASH 8入门 1.5图层的使用 1.51创建图层和图层文件夹 1.52使用网格、辅助线和标尺 1.53使用“库”面板 1.54使用“属性”检查器 第一节 FLASH 8入门 1.6使用舞台 舞台是在回放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置。舞台是您在创建 Flash 文档时放置图形内容的矩形区域,这些图形内容包括矢量插图、文本框、按钮、导入的位图图形或视频剪辑,诸如此类。 第一节 FLASH 8入门 1.7 FLASH的基本操作 第一步是在 Flash 中创建一个新文档。 学会使用“撤消”、“重做”和“重复”菜单命令。 创建元件。 如何让圆具有动画效果。 发布文件。 第二节 使用范例学会制作一个简单的课件 2.1 素材的准备 在制作课件前,我们首先要准备好制作课件的一些原材料,如:图片、声音、视频、swf格式的FLASH动画等都可以作为我们制作课件的素材。 第二节 使用范例学会制作一个简单的课件 2.2 参照范例制作课件的封面 一、设置FLASH文档尺寸和帧频 二、制作封面的封底 三、用遮罩动画生动展现课件标题 四、用多个关键帧的补间动画生动展现变化多样的标题效果 五、利用图形元件的属性,创建渐变动画 六、学会如何创建动作 七、学会使用场景 八、切换场景 第二节 使用范例学会制作一个简单的课件 2.3 参照范例制作课件的“引入”场景 这一节我们将综合上面所学的知识,参考范例范本,先由授课教师演示、讲解操作步骤,然后由学员独立完成整个场景的动画制作过程,完成后本节内容将作为学员成绩,计入学习绩效表中。 * * *

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