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第六章透视制图
第六章 透视制图 第一节 透视制图概述 1、透视的形成 2、透视的特点 近大远小、近高远低、近长远短 空间中与画面相交的直线有消失感,在透视图中逐渐靠拢并汇于一点。 空间中与画面平行的直线在透视图中仍然保持平行。 3、常用术语 4、透视图的分类 一点透视(平行透视) 两点透视(成角透视) 三点透视 第二节 视线法绘制透视 一、视线法绘制透视图预备知识 画面与基面的展开:将画面P和基面G展开到同一平面上来。画面不动,基面绕g-g向下旋转90°。基面可放在画面的正下方或正上方,且P、G的边框可去掉。 注意: P和G面的边框可以不画。 g-g和p-p实为不同面上的同一条线即画面与基面的交线。 P与G的位置可上下互换。 站点s与p-p的距离为视距;h-h与g-g间距为视高。 P与G间的距离无要求。以节约绘图空间、方便制图为原则来确定。 透视作图相关术语: 灭点(F):与画面相交直线上距画面无限远的 点称为直线的灭点。 迹点(T):直线与画面的交点称为直线的迹 点。 全透视(TF):直线的灭点与迹点的连线称为直 线的全透视,该直线的透视在此全透视范围内。 真高线:位于画面上的直线,其透视为该直 线本身,反映该直线的真实高度,称真高线。 注意: 迹点为直线与画面的交点。实际作图中,延长直线交于画面可得迹点。T 灭点为视点与直线无穷远处连线与画面的交点。 用寻找迹点和灭点的方法 可作图像的透视,该方法 称为视线法。 二、视线法绘制两点透视图步骤 1、绘制基面,即将形体平面和基线绘制出来,形体与基线成向右30度; 2、绘制画面,即将基线和视平线绘制出来,视平线离基线1.5-1.8m,并将立 面绘制在基线上,以便立高; 3、找站点s ; 4、求灭点,即过s作线段的平行线,交p-p于f,再转绘到h-h上得F; 5、在画面上绘制形体平面透视,即求迹点,并在画面上连接迹点与灭点得全 透视; 6、求透视。连接s和平面线段端点,得与p-p的交点。过这些交点作垂线,得 与全透视的交点,交点间为线段的透视。 7、立高,画面上的高才是真高线。 三、视线法绘制一点透视图步骤 1、绘制基面,即将形体平面和基线绘制出来,形体的一个面与基线平行; 2、绘制画面,即将基线和视平线绘制出来,视高根据实际情况定,并将立 面绘制在基线上,以便立高; 3、找站点s ; 4、求灭点; 5、在画面上绘制形体平面透视,即求迹点,并在画面上连接迹点与灭点得全 透视; 6、求透视。连接s和平面线段端点,得与p-p的交点。过这些交点作垂线,得 与全透视的交点,交点间为线段的透视。 7、立高,画面上的高才是真高线。 一点透视的画法 第三节 网格法绘制透视 主要用于景园图中。 一点透视的网格 在平面图上打上足够密度的网格。 使一条网格线位于画面上。 先求垂直画面直线的全透视,再以网格对角线求网格的透视。 将平面图转于透视网格上。 两点透视的网格 将平面图打上足够密度网格 使网格与画面成一定夹角。 用视线法绘制网格平面透视。 将平面图转于透视网格上。 第四节 透视效果图的绘制 绘制步骤 1、确定用何种透视绘图 2、规范制图或徒手画硬质景观 3、配景 4、上墨线、上色 1、选择画面与物体的相对位置 ——画面与物体最前主立面重合。 2、选择站点与物体的相对位置 ——视距为画面宽度的1.5~2.0倍,站点在物体的一侧。 3、选择视高与物体的相对位置 ——根据具体情况而定,本题选择两上底面之间。 s s′ 1、首先找出灭点s′ s p-p g-g h-h 2、绘制平面透视。 s′ 1、首先找出主灭点s′ s p-p g-g h-h 2、绘制平面透视。 3、绘制画面上的物体高度。 4、绘制画面后的物体——将物体的棱面延伸到画面上,获得物体的真高。 s′ 1、首先找出主灭点s′ s p-p g-g h-h 2、绘制平面透视。 3、绘制画面上的物体高度。 4、绘制画面后的物体——将物体的棱面延伸到画面上,获得物体的真高。 5、绘制两个基本体之间的交线。 s′ 1、首先找出主灭点s′ s p-p g-g h-h 2、绘制平面透视。 3、绘制画面上的物体高度。 4、绘制画面后的物体——将物体的棱面延伸到画面上,获得物体的真高。 5、绘制两个基本体之间的交线。 6、加深可见轮廓线。 视高 f F * * * * §6.1 透视制图概述 §6.2 视线法绘制透视 §6.3 网格法绘制透视 §6.4 透视效果图的绘制 近大远小 近高远低 近长远短 与画面相交的直线靠拢并汇于一点。 与画面平行的直线在透视图中保持平衡。 h F P s′ g G s
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