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数字图像分析图像分割.ppt

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数字图像分析图像分割

3.2.4 图像分割:阈值分割法 分割连通区域 适用场合:印前等。 先左后右,先上半部分、后下半部分 3.2.4 图像分割:阈值分割法 基于多个变量的阈值 基本思想:把前面的方法扩展到多维空间,则寻找波谷的过程,变为寻找点簇的过程。 算法实现: 各维分量波谷之间进行逻辑与运算,从波谷重合的点,得到实际的阈值T。 应用场合:有多个分量的颜色模型,如RGB模型、CMYK模型、HSI模型 3.2.5 图像分割:面向区域的分割 面向区域的分割 基本概念 像素集合的区域增长 区域分裂与合并 3.2.5 图像分割:面向区域的分割 基本概念 目标:将区域R划分为若干个子区域R1,R2,…,Rn,这些子区域满足5个条件: 1)完备性: 2)连通性:每个Ri都是一个连通区域 3)独立性:对于任意i≠j,Ri∩Rj= Ф 3.2.5 图像分割:面向区域的分割 基本概念 4)单一性:每个区域内的灰度级相等, P(Ri)= TRUE,i = 1,2,…,n 5)互斥性:任两个区域的灰度级不等, P(Ri∪Rj)= FALSE,i≠j 3.2.5 图像分割:面向区域的分割 像素集合的区域增长 算法实现: 1)根据图像的不同应用选择一个或一组种子,它或者是最亮或最暗的点,或者是位于点簇中心的点 2)选择一个描述符(条件) 3)从该种子开始向外扩张,首先把种子像素加入结果集合,然后不断将与集合中各个像素连通、且满足描述符的像素加入集合 4)上一过程进行到不再有满足条件的新结点加入集合为止 3.2.5 图像分割:面向区域的分割 通过像素集合的区域增长 算法实现: 区域A 区域B 种子像素 种子像素 3.2.5 图像分割:面向区域的分割 区域分裂与合并 算法实现: 1)对图像中灰度级不同的区域,均分为四个子区域 3.2.5 图像分割:面向区域的分割 区域分裂与合并 算法实现: 2)如果相邻的子区域所有像素的灰度级相同,则将其合并 3)反复进行上两步操作,直至不再有新的分裂与合并为止 3.2.5 图像分割:面向区域的分割 区域分裂与合并 算法实现: 3.2.5 图像分割:面向区域的分割 区域分裂与合并 算法实现:实际应用中还可作以下修改: P(Ri)的定义为: 1)区域内多于80%的像素满足不等式 |zj-mi|=2σi, 其中:zj是区域Ri中第j个点的灰度级, mi是该区域的平均灰度级, σi是区域的灰度级的标准方差。 2)当P(Ri)=TRUE时,将区域内所有像素的灰度级置为mi。 3.2.6 图像分割:数学形态学图像处理 数学形态学图像处理 基本概念 腐蚀与膨胀 开-闭运算 变体 3.2.6 图像分割:数学形态学图像处理 基本概念 数学形态学图像处理 结构元素与二值图像进行逻辑运算,产生新的图像的图像处理方法 集合概念上的二值图像B 二值图像B是定义在笛卡儿网格上的集合,网格中值为1的点是集合的元素 结构元素S——是集合概念上的二值图像 为简单起见,结构元素为3x3,且全都为1 当结构元素的原点移到点(x,y)时,记为Sxy 基本概念 结构元素S 3.2.6 图像分割:数学形态学图像处理 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 0 1 结构元素Sxy 图像B 腐蚀与膨胀 3.2.6 图像分割:数学形态学图像处理 腐蚀后 膨胀后 原图 腐蚀与膨胀 1) 腐蚀 定义:E = B ? S = { x,y | Sxy?B} 结果:使二值图像减小一圈 算法: 用3x3的结构元素,扫描图像的每一个像素 用结构元素与其覆盖的二值图像做“与”操作 如果都为1,结果图像该像素为1。否则为0 3.2.6 图像分割:数学形态学图像处理 腐蚀与膨胀 1) 腐蚀 结构元素S 3.2.6 图像分割:数学形态学图像处理 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 腐蚀与膨胀 2)膨胀 定义:E = B ? S = { x,y | Sxy∩B ≠Ф} 结果:使二值图像扩大一圈 算法: 用3x3的结构元素,扫描图像的每一个像素 用结构元素与其覆盖的二值图像做“与”操作 如果都为0,结果图像该像素为0。否则为1 3.2.6 图像分割:数学形态学图像处理 腐蚀与膨胀 1) 腐蚀 结构元素S 3.2.6 图像分割:数学形态学图像处理 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

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