[初中教育]W1算法的概念.ppt

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[初中教育]W1算法的概念

课 程 说 明 1. 信息与信息技术 信息:事物的状态及状态变化方式。 信息技术:关于信息的技术。 核心是计算机技术。 课 程 说 明 2. 在高中阶段开设信息技术课的目的 提升信息素养 提高创新实践能力 信息学奥赛、智能机器人竞赛 课 程 说 明 3. 课程内容 《高中信息技术课程标准》 我们选取的内容 算法 多媒体技术应用 网络技术应用 信息技术基础(学业水平考试) 课 程 说 明 4. 上课、考核和纪律 上课方式 算法在班级,其它去机房 考核方式 课堂练习+测验+作业/作品 2学分 纪律 不迟到、不早退、不旷课 认真听讲,不做与信息课无关的事情 算法的概念及特征 谷方明 技术教研组 算法的作用 算法的作用:让计算机按照我们的意图去做事情 计算机是如何做事的 计算 1+2+3+4+5+6+7+8+9+10; 计算机的能力=存储(存储程序)+ 指令(自动执行) 程序是计算机的灵魂 计算机解题步骤: 分析问题 —设计解决问题的方法和步骤(算法) —选择一种计算机语言,根据算法编写程序(程序设计) —计算机执行程序获得结果 算法是程序的灵魂 例1:计算以任意正实数为半径的圆的面积。 算法: 第一步,输入任意一个正实数r. 第二步,计算以r为半 径的圆的面积:s=πr2. 第三步, 输出圆的面积S. 算法的概念 直观来看,算法就是一系列的计算步骤,用来将输入数据转化为输出结果 算法(algorithm)就是定义良好的计算过程,它取一个或一组值作为输入,并产生一个或一组值作为输出。 计算机模型 变量和变量集合 变量是计算机中数据的存放场所,即存放数据的容器。一般用字母或单词表示,如A,b等。 变量集合:一组变量的集合。一般也用字母或单词表示。变量集合A,集合A中的第i个元素 Ai 计算机模型 运算 基本运算:+,-, *, /, div(整除) , %(取余)。。。 比较运算:,=,=,,==,!= 变量赋值运算:= 运算过程:先计算右端算式的值, 再把这个值放到左端的变量中。左端必须是变量 I=3 I=I+1 B=3 A=4 A=A+B 变量中的数值可以改变,所以称为变量 输入、输出 例1:计算以任意正实数为半径的圆的面积。 算法: S1,输入r. S2,S=π*r * r S3, 输出S. 知识运用 例2:交换两个大小相同的杯子中的液体(A水、B酒) 算法:找一个同样大小的空杯子的空杯子C; S1、C —— A; S2、 A—— B ; S3、 B—— C 。 例2:交换A和B两个变量的值 算法1:找一个辅助变量C; S1、C=A; S2、A=B; S3、B=C。 算法2:不用辅助变量 S1、A=A+B S2、B=A-B S3、A=A-B。 总结:1)变量与赋值 2)解题要发挥想象力,联系生活实际 3)不同算法运算次数和使用的变量个数可能是不同的 算法的评价 正确性:要保证算法的正确性。 时间复杂度:一个算法执行所耗费的时间。 实际上,只要了解每个算法的运算执行情况即可。 空间复杂度:一个算法执行所耗费的空间。实际上,只要了解每个算法的变量使用情况即可。 …… 算法的特征 1.有穷性:一个算法必须保证执行有限步后结束 2.确定性:算法中每一个步骤应当是确定的,而不能是含糊的、模棱两可的。 3.有效性:算法中每一个步骤应当能有效地执行,并得到确定的结果。?? 4.输入:?有零个或多个输入。 5.输出: 有一个或多个输出。 例2:设计求任意两个整数a,b的最大值的算法。 算法: S1,输入a、b; S2,如果ab,则输出a,否则输出b; 例2续:设计求任意3个整数a,b,c的最大值的算法。 算法:令max代表当前最大值 S1,输入a、b、c; S2,令max=a; S3,如果bmax, 则max=b; S4,如果cmax, 则max=c; S5,输出max, 例2续续:有限个数中的最大值的算法。 算法 :设max为当前最大值,k为计数器,n为数的个数。 S1,输入n S2,输入a1,a2,…,an S3,max= a1 ,k=2; S4,如果kn,则输出max,算法结束, S5,如果m

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