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[工学]C大学基础教程第八章
北京邮电大学电信工程学院计算机技术中心 C++大学基础教程 第8章 类与对象 类是实现C++面向对象程序设计的基础。面向对象程序设计的基本特点有:抽象、封装、继承和多态 类把数据和函数封装在一起,是C++封装的基本单元。 第8章 类与对象 8.1 类和对象的定义 8.2 对象的使用 8.3 构造函数 8.4 析构函数 8.5 拷贝构造函数 8.6 类的静态成员 8.7 类成员的保护和使用 8.8 类的组合 不讲 8.9 面向对象分析和设计 自学 C++ 与类有关的性能扩充 分析面向过程与面向对象的差异 面向过程设计方法 (1)机制 流程或功能要求 自顶向下,逐步求精 功能分解 瀑布式流程 1. 面向过程设计方法 (2) 源程序 = 主模块 + 若干个子模块 = 算法 + 数据结构 例:计算两数之和 I. 分析(流程)(思路) 1. 键入两数 2. 如何处理 (累加) 3. 如何输出,显示结果 语言 II. 编程实现 开发工具 1. 面向过程设计方法 III. 编程 #include “stdio.h” int add(); Void main() { Int x, y,sum; Scanf(“%d%d”,x,y); Sum=add(x,y); Printf(“%d”,sum); } 缺点:数据(问题)与算法相分离,一旦问题变化,则重写代码,生产效率低 2. 面向对象设计方法 面向对象是一种解决问题的方法或观点 自然界由实体(对象)所组成 父母 兄妹 我 朋友 儿女 2. 面向对象设计方法 (1)机制 采用OO观点解决问题 手工作坊 工业化 1. 属性:特征量 数据 实体 2.方法: 程序代码 函数 2. 面向对象设计方法 (2)编程 语言:C++,Java, 例: 计算两数之和 I. 思路 i) 定义出类 即对问题的描述 ii) 将类具体化 对象 iii) 向它发送消息 消息参数 “累加” iv) 显示结果 2. 面向对象设计方法 II. 编程实现 语言:C++ 开发工具:VC++ 源程序: class Addclass { Add(…); PrintSum(…); int sum; } 2. 面向对象设计方法 源程序格式: 主模块 + 若干个类 若干个对象 + 若干个消息 (3) OOP的四个机制: 抽象 封装 继承 多态 1)抽象 i) 含义: 对问题进行分类,找出问题的共性 (属性 、 方法) ii) 如何来抽象 例:设计出一个Windows应用程序窗口 属性:int x, y, H, W, Color 问题 :窗口 对象 方法: 封装 打包 含义: 属性 类 对象
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