[工学]C语言 课件 谭浩强 第十章 指针.ppt

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[工学]C语言 课件 谭浩强 第十章 指针

10.1地址和指针的概念 一、指针概述: 1、地址的概念与取地址运算: 内存以字节编码,每个编码都是一个地址。我们原先学过的变量、数组、函数等都放在内存中,我们只需知道它们是以怎样的顺序放在内存中的,以便一一按顺序引用。我们怎样知道机器将某种数据放在内存的什么地方呢?可用求地址运算符 如:int a = 3 ; a 就是变量在内存中的地址。 可以用printf(“%x \n” , a); 看出其地址。注意,这个地址并不是始终不变的,这是由机器和操作系统来安排的,我们无法预先知道。 在数组中,数组名代表数组的首地址 故a表示的地址和a [0]的地址相同。 但不能施加在常数、常量或表达式上,也不能施加在寄存器变量上(因为寄存器变量在cpu中,不在内存中)。 二、指针变量: 既然存储在内存中的各种变量都有一个地址,我们能否这样设想:定义某种变量,让这个变量的值等于某个变量的地址,如同某个房间号、门牌号一样?回答是肯定的。我们把这种存放某种变量地址的变量称为指针变量。 说明(系统对变量的访问形式分为两种) 一个变量的访问(访问是指取出其值或向它赋值)方式有两种: (1)直接访问,通过变量名访问,如通过变量名i直接访问。 (2)间接访问,通过该变量的指针来访问,如通过指针p访问变量i。 10.2变量的指针和指向变量的指针变量 10.2.1、定义指针变量: [存储类型 ] 数据类型 * 指针变量名1 ,* 指针变量名2,… ; 如: int *p, a = 10; int *q, b=35; 为什么要为指针变量定义类型: 由于不同的数据有不同的数据类型,如 char仅占一个字节、int 占两个字节、float型占三个字节,而内存又是以字节为单位进行地址编号,因而对char型,只要地址数加减1,取出里面的数据就是char型的完整数据。对int型就不同了,要取出其中的数据需2字节,就不能对地址进行简单的加减1了。怎样取出一个完整的int型数据或float型数据呢?如果能够将指针变量也定义为具有同样的数据类型,那么对指针进行加1或减1运算,就是让指针移动相应基类型对应的字节数。 10.2.2、指针变量赋值和引用(要用到取地址运算符“”) 一、指针变量的赋值:例、 pointer_1 = i; pointer_2 = j; 注意,指针变量中只能存放地址,不能将一个非地址类型的数据(如常数等)赋给一个指针变量,如:pointer_1 = 100; 也可以在定义指针变量的同时指定其初值,如、 int a; int *p = a; 二、指针变量的引用 1、取地址运算:如: int *p , i=3, j=5; p=i; /*让p其指向变量i */ 2、对指针变量施加*运算,则代表取指针所指向的单元的内容。 这里,*p与变量i是等价的。 区分:*运算符在不同场合的作用,编译器能够根据上下文环境判别*的作用。 int a,b,c; int * p; (*表示定义指针) p = a; *p = 100; (*表示指针运算符) c = a * b; (*表示乘法运算符) int *p , i=3, j=5; p=i; printf(“%d \n” ,*p) ; p=j; printf(“%d \n” ,*p) ; 但不能 int *p; char c=‘A’ ; p=c ; (类型不匹配) 区分*运算符的以下用法: int a ; int *p = a; /* 定义指针变量时指定初值,是为p指定初值 */ *p = 100; /* 给指针p所指向的变量赋值,这里是给变量a赋值 */ 例 main( ) { int *p1, *p2, a1, a2; scanf(“%d %d” , a1, a2 ); p1 =a1; p2=a2; printf(“%d , %d \n” , *p1, *p2); p2 = p1; printf(“%d , %d \n” , *p1,

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