[工学]LabVIEW入门教程.ppt

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[工学]LabVIEW入门教程

第二章 LabVIEW入门 2.1 基本概念与术语 1. 前面板 2. 框图程序 节点:VI程序中执行元素,包括功能函数、结 构、代码接口节点和子VI; LabVIEW共有4种类型节点: 1.功能函数(Functions):LabVIEW内置节点; 2.结构(Structures):用于控制程序执行方式; 3.外部代码接口节点: LabVIEW与外部程序的接口 4.子VI(SubVI)。 整 形 浮点数 逻辑量 字符串 文件路径 “数据流编程”:对一个节点而言,只有当它所有输入端口所需要的数据都被提供以后,它才能够执行。 例如:c=(a+b)×100; 并行执行: 3. 图标/连接端口 4. 常用术语 2.2 LabVIEW的操作模板 2.3 创建和编辑VI 2.4 运行和调试VI 2.5 创建和调用子VI 4.创建VI图标 2.3.2 编辑VI 编辑VI操作: 1.选择对象; 2.删除对象; 3.改变对象位置; 4.改变对象大小; 5.改变对象颜色; 6.对象对齐; 7.对象分布; 8.改变对象层次; 9.设置对象字体 10.添加标签。 2.4.1 运行VI 1.运行VI 2.连续运行VI 3.停止运行VI 4.暂停VI运行 2.4.2 调试VI 1.单步执行VI (1)单步(入)执行 (2)单步(跳)执行 (3)单步(出) 2.设置断点 将工具模板总鼠标切换到断点工具状态,单击框图程序中需设置断点的地方即可。 第二章 LabVIEW入门 * 2.1 基本概念与术语 2.2 LabVIEW的操作模板 2.3 创建和编辑VI 2.4 运行和调试VI 2.5 创建和调用子VI LabVIEW(Laboratory Virtual instrument Engineering Workbench)是一种图形化的编程语言,又称为“G”语言。使用这种语言编程时,基本上不写程序代码,取而代之的是流程图。 使用LabVIEW开发平台编制的程序称为虚拟仪器(Virtual Instruments)程序,简称为VI。 它包括前面板(Front Panel)、框图程序(Block Diagram)以及图标/连接端口(Icon/Connector)三部分。 前面板:即图形化用户界面,用于设置输入数值和观察输出量,模拟真实仪表的前面板。 前面板构成:控制(Control)、指示(Indicator)和修饰(Decoration)构成。 控制:用户设置和修改VI输入量的接口; 指示:显示VI输出数据或图形; 修饰:对前面板进行美化、装饰。 控制和指示统称为对象或控件。 每一个程序前面板都对应着一段框图程序。框图程序用LabVIEW图形编程语言编写,可以把它理解成传统程序的源代码。 框图程序构成:节点(Node)、数据端口(Terminal)和数据连线(Wire)构成。 数据端口:数据在前面板对象与框图程序之间交互数据的接口,是数据在框图程序内节点之间传输的接口。 数据端口有两种类型:前面板对象端口、节点端口。 (1)前面板对象端口:控制端口、指示端口。 (2)节点端口: 连线:端口、节点间的数据通道,定义了框图内的数据流动方向。 数据连线方式: (1)手动连接数据连线; (2)自动连接数据连线。 下面是一些常用数据类型所对应的线型和颜色: VI具有层次化和结构化的特征。一个VI可以作为子程序,这里称为子VI(SubVI),被其他VI调用。 图标:作为子VI的直观标记; 连接端口:表示该子VI被调用时的输入输出接 口; 详细情况在子VI中介绍。 VI Node SubVI Attribute Node Panel Property Node Block Diagram Frame Control Data Acquisition Object Label Palette Chart Functions Palette Graph Controls Palette Functions Tools Palette Structures Terminal Local Variable Wi

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