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.net高级工程师面的试题

.net软件工程师面试题基础题:1.简述string[]、ArrayList、List的区别。数组: 优点 :数组在内存中是连续存储的,索引速度非常快;赋值和修改元素也很简单; 不足:两个数据之间插入数据比较麻烦;声明数组的时候,必须指明数组的长度,数组长度过长会造成内存浪费,数组的长度过短,会造成数据溢出错误。ArrayList: 优点:.net framework 提供的用于数据存储和检索的专用类大小依据存储 的数据来动态扩展和收缩继承IList,可以方便的进行数据的添加、插入和删除 缺点:允许插入不同类型的数据,都当做object类型处理数据处理时可能出现类型不匹配的错误存在装箱(值=》引用)拆箱的操作,会带来很大的性能损耗List:?优点:声明List集合时,需要声明集合内数据的对象类型避免了类型安全问题和装箱拆箱的性能问题2.简述装箱和拆箱操作中的性能损耗是如何产生的。3.简述对ASP.NET中的事件机制的理解。4.在一个ASP.NET的三层结构系统中,以登录操作为例,简述在各层中如何组织代码。5.简述相比DATASET,实体类在WEB项目中的优点与缺点。6.简述GC是如何工作的。Java采用VM(Virtual Machine)机制,由VM来管理程序的运行当然也包括对GC管理。90年代末期.NET出现了,.NET采用了和Java类似的方法由CLR(Common Language Runtime)来管理。Garbage Collector(垃圾收集器,在不至于混淆的情况下也成为GC)以应用程序的root为基础,遍历应用程序在Heap上动态分配的所有对象[2],通过识别它们是否被引用来确定哪些对象是已经死亡的、哪些仍需要被使用。已经不再被应用程序的root或者别的对象所引用的对象就是已经死亡的对象,即所谓的垃圾,需要被回收。这就是GC工作的原理。为了实现这个原理,GC有多种算法。比较常见的算法有Reference Counting,Mark Sweep,Copy Collection等等。目前主流的虚拟系统.NET CLR,Java VM和Rotor都是采用的Mark Sweep算法。?Java的内存管理实际就是对象的管理,其中包括对像的分配和释放。对于程序员来说,分配对象使用new关键字,释放对象时只是将对象赋值为null,让程序员不能够再访问到这个对象,该对象被称为“不可达”。GC将负责回收所有“不可达”对象的内存空间。根据GC的工作原理,可以通过一些技巧和方式让GC运行更快,高效而又合理。编程建议如下:尽早释放无用对象的引用,特别注意一些复杂对象,如数组,队列等。对于此类对象,GC回收它们的效率一般较低,如果程序允许,应尽早将不用的引用对象赋为null,这样可以加速GC的工作。尽量少用finalize函数。finalize是java提供给程序员用来释放对象或资源的函数,但是它会加大GC的工作量,因此尽量少采用finalize函数回收资源。 ? 当程序有一定的等待时间,程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是java语言规范并不保证GC一定会执行。.NET的GC机制有这样两个问题: 首先,GC并不是能释放所有的资源。它不能自动释放非托管资源。 第二,GC并不是实时性的,这将会造成系统性能上的瓶颈和不确定性。 GC并不是实时性的,这会造成系统性能上的瓶颈和不确定性。所以有了IDisposable接口,IDisposable接口定义了Dispose方法,这个方法用来供程序员显式调用以释放非托管资源。使用using语句可以简化资源管理7.简述3个熟悉的设计模式。 简单工厂模式(只适用于业务简单的情况):有三种角色组成:工厂类角色(只有一个工厂类)抽象产品角色具体产品角色?工厂方法模式(当产品种类非常多时会出现大量与之对应的工厂类):有四种角色抽象工厂角色具体工厂角色抽象产品角色具体产品角色简单工厂和工厂方法结合能够减少工厂类。使用这两种模式能够提高扩展性和维护性抽象工厂模式(需要创建的对象比较复杂):满足条件:系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品同属于同一个产品族的产品一起使用时。组成角色:抽象工厂角色具体工厂角色抽象产品角色具体产品角色8.简述UDP协议特点,以及如何提高UDP传输可靠性。9.简述.NET2.0,.NET3.0,.NET3.5各版本中推出的新特性。10.?const和readonly的区别我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等。在多数情况下可以混用。二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值。而static readonly是在运行时计算出其值的,

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