C++程序设计(第二版吴乃陵况迎的辉)答案——第四章.pdf

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C程序设计(第二版吴乃陵况迎的辉)答案——第四章

第四章 类与对象习题 1 . 4.1 5.1.1 引入类定义的关键字是 (1) 。类的成员函数通常指定为 (2) ,类的 数据成员通常指定为 (3) 。指定为 (4) 的类成员可以在类对象所在域 中的任何位置访问它们。通常用类的 (5) 成员表示类的属性,用类的 (6) 成员表示类的操作。 答案: (1) class (2) 公有的 public (3) 私有的 private (4) 公有的 public (5) 数据 (6) 函数 4.1.2 类的访问限定符包括 (1) 、 (2) 和 (3) 。私有数据通常由 (4) 函数来访问(读和写)。这些函数统称为 (5) 。 答案: (1) public(公有的) (2) private(私有的) (3) protected(保护的) (4) 公有的成员函数 (5) 类的接口 4.1.3 通常在逻辑上,同一类的每个对象都有 (1) 代码区,用以存储成员函数。而 在物理上通常只有 (2) 代码区。只有在 (3) 定义,并 (4) 的 函数和加了关键字 (5) 的函数例外。 答案: (1) 独立的 (2) 共用的 (3) 在类说明中 (4) 不包括循环等复杂结构 (5) inline 4.1.4 C++中支持三种域: (1) 、 (2) 、 (3) 。函数域被包括在 (4) 中,全局域被包括在 (5) 中。using 指示符以关键字 using 开头,后面是 关键字 (6) ,最后是 (7) 。这样表示以后在该名字空间中所有成员都 (8) 。如不使用 using 指示符则在使用时要加::,称为 (9) 运算符。 答案: (1) 局部域(local scope) (2) 名字空间域(namespace scope) (3) 类域(class scope) (4) 局部域 (5) 名字空间域 (6) namespace (7) 名字空间名 第四章 类与对象习题 2 (8) 可以直接被使用 (9) 域 4.1.5 引用通常用作函数的 (1) 和 (2) 。对数组只能引用 (3)不能引用 (4) 。 答案: (1) 参数 (2) 返回值 (3) 数组元素 (4) 数组名本身 4.1.6 构造函数的任务是 (1) 。构造函数无 (2) 。类中可以有 (3) 个 构造函数,它们由 (4) 区分。如果类说明中没有给出构造函数,则 C++编译器 会 (5) 。拷贝构造函数的参数是 (6) ,当程序没有给出复制构造函数 时,系统会自动提供 (7) 支持,这样的复制构造函数中每个类成员 (8) 。 答案: (1) 初始化数据成员 (2) 函数返回类型说明 (3) 多 (4) 不同的参数表 (5) 自动给出一个默认的构造函数 (6) 同一类对象的引用 (7) 默认的的复制构造函,称为默认的按成员语义支持。 (

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