CH4J的ava面向对象的程序设计3.pptx

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CH4J的ava面向对象的程序设计3

public class 第0x04讲 java面向对象的程序设计 extends Java 语言与网络编程{ }4.7.1 接口的概念4.7.2 接口的说明4.7.3 接口的使用4.7.4 对接口的引用4.7.5 使用接口实现多重继承4.7.6 抽象类和接口的选择4.7.7 多态中国矿业大学计算机科学与技术学院4.7 接口 接口定义了一些没有实现的方法和静态常量集,在Java中起着重要的作用: 1. 使程序设计和实现相互分离 单继承的继承树中,设计和实现不可避免地要纠缠在一起。设计时,也许只想提供抽象的接口,而不希望去具体实现 2. 弥补单继承的不足 Java只支持单继承,不能交叉继承树的其它分支中有用的部分。这给面向对象的程序设计带来了困难3. 约束实现接口的类约束实现了接口的类必须满足的要求定义接口时,实际上是编写一个契约,用来描述实现它的类能够做什么,能够充当什么角色,具体怎么做和接口无关中国矿业大学计算机科学与技术学院4.7.1 接口的概念接口和类的区别:类只能单继承,而接口可以多继承类中的方法可以是具体的,也可以抽象的。 接口中的方法都是抽象的接口中的方法要用类来实现,一个类可以实现多个接口注意: 接口反映了对象较高层次的抽象,为描述相互似乎没有关系的对象的共性提供了一种有效的手段 中国矿业大学计算机科学与技术学院4.7.1 接口的概念修饰符:不使用修饰符(同包访问)public(任意访问)extends: 定义父接口,支持多重继承public interface Cookable extends Foodable, Printable中国矿业大学计算机科学与技术学院4.7.2 接口的说明[修饰符] interface 接口名 [extends] [接口列表]{ 接口体}1、首部接口interface Countable 的定义interface Countable{final int MALMUM=50;void incrementCount();void decrementCount();int currentCount();int setcount(int newcount);}中国矿业大学计算机科学与技术学院4.7.2 接口的说明2、接口体:定义常量和抽象方法中国矿业大学计算机科学与技术学院2、接口体:定义常量和抽象方法接口中的成员变量:都是隐含public、static、final的——静态最终变量(常量) 例如,接口中的代码: int STEP=5; 等同于: public static final int STEP=5;注意——接口中的方法不能使用下面的修饰符: static native或synchronized final中国矿业大学计算机科学与技术学院2、接口体:定义常量和抽象方法 接口中的方法都是抽象方法,所有方法隐含public和abstract int increment(int x);等价于 public abstract int increment(int x);中国矿业大学计算机科学与技术学院4.7.3接口的使用Java用关键字implements声明类中将实现的接口: [类修饰符] class类名 [extends子句] [ implements 子句]注意:在implements子句中可以包含多个接口类型,各个接口类型之间用逗号隔开 interface Runner { void run();}interface Swimmer { void swim(); }abstract class Animal { abstract void eat(); }class Person extends Animal implements Runner, Swimmer {// Person是能跑和游泳的动物,所以继承了Animal,// 同时实现了Runner和Swimmer两个接口public void run() { System.out.println(run);}public void swim() { System.out.println(swim);}public void eat() { System.out.println(eat);}}中国矿业大学计算机科学与技术学院[例] TestInterface.java 接口的使用示例public class TestInterface {public static void main(String args[]) {TestInterface t = new TestInterface();Person p = new Person();t.m1(p);t.m2(p);t.m3(p);}public void m1(

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