[互联网]图像处理基础教程第三章图像空域增强.ppt

[互联网]图像处理基础教程第三章图像空域增强.ppt

  1. 1、本文档共36页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
[互联网]图像处理基础教程第三章图像空域增强

* 章毓晋 编著 电子工业出版社,2012 第2页 第3章 图像处理基础教程 第3章 图像空域增强 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 增强技术分类 灰度映射 图像间运算 直方图修正 空域滤波 第3页 第3章 图像处理基础教程 3.1 增强技术分类 基于图像域的方法和基于变换域的方法 空域是指由像素组成的空间 考虑增强操作的作用点: ? 一类把增强操作仅定义在每个像素位置(x, y)上 逐像素点根据其特性进行处理,称为点操作 ? 另一类在对每个像素进行增强操作时还要考虑 该像素邻近像素的特性,称为邻域操作 邻域范围的确定常利用模板(或窗)来进行, 所以后一类增强操作也称为模板操作 第4页 第3章 图像处理基础教程 3.2 灰度映射 通过按预先确定的特殊规律改变图像中所有或 部分像素的灰度来达到改善图像视觉效果的目的 3.2.1 3.2.2 灰度映射原理 灰度映射示例 第5页 第3章 图像处理基础教程 3.2.1 灰度映射原理 灰度映射是一种基于图像像素的点操作,它通 过对原始图像中每个像素赋予一个新的灰度值来增 强图像 映射函数 t = T(s) 第6页 第3章 图像处理基础教程 3.2.2 灰度映射示例 1.?增强对比度:增加图像中各部分间的反差 2.?动态范围压缩:借助对数形式的映射函数 3.?阶梯量化:将灰度分阶段量化成较少级数 4.?阈值切分:将图像分成两部分,对比度大 第7页 第3章 图像处理基础教程 3.2.2 灰度映射示例 增强对比度 动态范围压缩 阶梯量化 阈值切分 第8页 第3章 图像处理基础教程 3.3 图像间运算 以图像为单位在图像之间进行的操作 该操作对各幅图像中的所有像素同样进行 3.3.1 3.3.2 算术运算 逻辑运算 第9页 第3章 图像处理基础教程 3.3.1 算术运算 算术运算一般用于灰度图像 (1)?加法:记为p + q (2)?减法:记为p – q (3)?乘法:记为p ? q(也可写为pq或p × q) (4)?除法:记为p ÷ q 将两个像素的灰度值通过运算得到一个新的灰 度值,作为对应结果新图像相同位置处像素的灰度 值 对图像的每个像素都进行该运算 ∑ gi ( x , y ) 第10页 第3章 图像处理基础教程 3.3.1 算术运算 g ( x , y ) 图像平均:减少和去除图像采集中混入的噪声 = f ( x , y ) + e ( x , y ) 1 M M i =1 g ( x , y ) = x , y ) 1 M σ g (= × σ e ( x , y ) 第11页 第3章 图像处理基础教程 3.3.2 逻辑运算 基本的逻辑运算只可用于二值(0和1)图像 (1)?与(AND):记为p AND q(也可写为 p·q或pq) (2)?或(OR):记为p OR q(也可写为p+q) (3)?补(COMPLEMENT,也常称反或非): 记为NOT q(也可写为 )。 第12页 第3章 图像处理基础教程 3.3.2 逻辑运算 组合逻辑运算 (1)?异或:记为p XOR q(也可写为p ⊕ q) (2)?与非:记为NOT (pq)(也可写为 ) (3)?或非:记为NOT (p + q)(也可写为 ) (4)?异或非:记为NOT (p ⊕ q)(也可写为 ) 第13页 第3章 图像处理基础教程 3.4 直方图修正 直方图是对图像的一种抽象表示方式 3.4.1 3.4.2 3.4.3 直方图和累积直方图 直方图均衡化 直方图规定化 第14页 第3章 图像处理基础教程 3.4.1 直方图和累积直方图 h( f ) ff 对一幅灰度图像,其灰度直方图反映了该图中 不同灰度级出现的统计情况 一个1-D的离散函数 = n= 0, 1, ? , L ? 1 ∑=f 第15页 第3章 图像处理基础教程 3.4.1 直方图和累积直方图 灰度累积直方图也是一个1-D的离散函数 累积直方图中列f的高度给出图像里灰度值小于 和等于f的像素的总个数 c( f ) n i f i =0 = 0, 1, ? , L ? 1 第16页 第3章 图像处理基础教程 3.4.2 直方图均衡化 i i f f L ? 1 g L ? 1 直方图均衡化主要用于增强动态范围偏小的图 像的反差 基本思想是把原始图的直方图变换为在整个灰

文档评论(0)

qiwqpu54 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档