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Java Programming Language Java语言程序设计 JAVA语言程序设计 第十五讲 Network Objective 理解OSI网络模型 理解TCP/IP协议概念 掌握使用Socket类创建客户端程序 掌握用ServerSocket类创建服务器端程序 掌握使用DatagramSocket和DatagramPacket创建数据报方式下客户端和服务器端程序 理解MulticastSocket使用方法 会使用URL和URLConnection类 选择合适的流操作数据 会使用多线程处理网络任务 使用的类 Socket ServerSocket DatagramSocket and DatagramPacket URL and URLConnection java.io InputStream/OutputStream BufferedInputStream/BufferedOutputStream DataInputStream/DataOutputStream Bufferedreader/PrintWriter ObjectInputStream/ObjectOutputStream java.lang Thread Runnable I/O Review 3 File RandomAccessFile 4 Serialize/serializable 对象的持久化 transient (对象中所有属性都必须可序列化) Network OSI网络模型 网络模型 Network TCP/IP网络模型 网络模型 IP 寻址 Addressing 路由 Routing 流量控制 Flow control 无连接 Connectionless 虚拟包 Virtual packets 不可靠传输 Unreliable transportation 尽可能传递 Best effort delivery TCP 面向连接 Connection orientation 可靠传输 Full reliable data transportation 点对点 Point to point 全双工 Full duplex communication 流方式 Stream interface 可靠启动 Reliable connection startup 优雅关闭 Graceful connection shutdown Java Networking Network address Host Name: Address: Port number 0~65535 Java Networking model Socket programming Socket 一个socket是网络中双向通信的一方 一个socket被绑定到一个端口 socket客户端创建步骤 创建一个 socket 从连接的socket中取得输入流 和/或 输出流 根据数据要求,将原始的数据流包装入更高级的输入/输出流中(可选) 在流上 接收/发送 消息 释放所有的资源 A Socket Client—Getting Daytime from A Server Socket方法 constructor +Socket() +Socket(host: String, port: int) +Socket(host: String, port: int, localAddr: InetAddress, localPort : int) +getInputStream() : InputStream +getOutputStream() : OutputStream +close(): void +setSoTimeout(timeout : int) : void +setKeepAlive(on: boolean) : void +setSoLinger(on: boolean, linger: int) void socket服务器端创建步骤 创建一个服务器套接字server socket 从客户端接收连接请求,返回一个新的socket 从接收到的socket中取得输入/输出流 根据需要,将原始流封装到高级的流中 (可选) 从流中接收/发送消息 释放所有资源 A ServerSocket Sample—Daytime Server ServerSocket方法 constructor +ServerSocket(port : int) +ServerSocket(port : int, backlog : int) +accept() : Socket +close(): void +setReuseAddress(on :

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